Une artiste talentueuse a recréé une scène manga en 3D en utilisant ZBrush, Maya et Photoshop. Sayuri Watanabe a su capturer l’essence du style manga, en transposant ses traits distinctifs dans un environnement en trois dimensions. Son travail, à l’esthétique douce et onirique, a rapidement attiré l’attention des passionnés.
Une esthétique fidèle au manga
La scène met en avant une jeune fille dans un salon de thé, baignant dans une ambiance sereine et poétique. Pour donner vie à cette composition, Sayuri Watanabe a utilisé un mélange subtil de couleurs pastel et une texture originale qui rappellent le dessin traditionnel.
L’effet obtenu conserve l’identité visuelle du manga tout en y ajoutant une profondeur et un réalisme propre à la 3D.
Les images partagées par l’artiste permettent d’explorer les différentes étapes du processus de création. Parmi elles, on retrouve notamment des rendus en argile virtuelle, illustrant la structure et les détails du modèle avant l’ajout des textures et des couleurs finales.
Ce travail minutieux démontre la maîtrise technique de l’artiste et son souci du détail.
Un parcours impressionnant dans l’industrie 3D
Avec plus de sept années d’expérience dans l’industrie des graphismes 3D, Sayuri Watanabe est une experte en modélisation, texturing et LookDev.
Spécialisée dans la création de personnages et d’environnements, elle a contribué à de nombreux projets d’animation et de jeux vidéo.
Son travail a notamment été mis en avant dans le film d’animation Noah’s Ark, le jeu mobile eChess, ainsi que dans des publicités pour Samsung.
Dans Noah’s Ark, l’artiste a été responsable de la modélisation et du texturing de plusieurs personnages. Son talent et son expertise lui permettent de donner vie à des univers variés tout en conservant un style unique.
Pour découvrir davantage son travail, visitez sa page ArtStation et suivez les dernières tendances 3D sur nos plateformes.