Découvrez les monstres redoutables de Monster Hunter Wilds
Monster Hunter Wilds regorge de créatures féroces, chacune possédant des attaques dévastatrices, des faiblesses exploitables et des matériaux précieux à récupérer après les combats. Cet article détaille les monstres principaux rencontrés dans les différentes régions du jeu, ainsi que leurs points faibles et les stratégies à adopter pour en venir à bout.
Bestiaire de Monster Hunter Wilds : tous les monstres et leurs emplacements
Les monstres du jeu se répartissent en plusieurs régions : Plaines Ventées, Forêt Écarlate, Bassin Pétrolier, Falaises de Glace et Ruines de Wyveria. À noter que les conditions météorologiques influencent leur apparition, certains ne se montrant que sous certaines conditions spécifiques. En outre, des monstres plus puissants apparaissent en fonction du rang de chasseur atteint.

Parmi les différentes catégories de créatures, on distingue :
- Gardiens : trouvés principalement dans les Ruines de Wyveria, ces monstres imitent les attaques de leurs homologues standards, mais peuvent déployer des cristaux explosifs pour infliger des dégâts supplémentaires.
- Haut rang : disponibles après le chapitre 3, ces variantes améliorées lâchent des matériaux de qualité supérieure, permettant la création d’armes et d’armures plus performantes.
- Tempérés : les plus redoutables du jeu, ces monstres arborent des cicatrices de combats passés et nécessitent d’être vaincus pour obtenir les précieuses armes Artian.
Liste des monstres et de leurs caractéristiques
Monstres des Plaines Ventées
- Chatacabra : Faible à la glace et la foudre | Effets de statut : poison, paralysie et étourdissement
- Quematrice : Faible à l’eau | Effets de statut : poison et paralysie
- Balahara : Faible à la foudre | Effets de statut : paralysie
- Doshaguma : Faible au feu et à la foudre | Tous les effets de statut ont un impact moyen
- Rey Dau : Faible à l’eau et à la glace | Paralysie et étourdissement peu efficaces
- Gypceros : Faible au feu et à la glace | Tous les effets de statut ont un impact moyen
- Rathian : Faible à la foudre et au dragon | Effets de statut : impact moyen
Monstres de la Forêt Écarlate
- La Barina : Faible au feu | Effet de statut : étourdissement
- Congalala : Faible au feu et à la glace | Effets de statut : impact moyen
- Uth Duna : Faible à la foudre | Effet de statut : étourdissement peu efficace
- Yian Kut-Ku : Faible à l’eau, à la glace et à la foudre | Effets de statut : impact moyen
Monstres du Bassin Pétrolier
- Rompololo : Faible à l’eau | Effet de statut : poison peu efficace
- Ajarakan : Faible à l’eau et à la glace | Effets de statut : impact moyen
- La Flamme Noire : Combat de campagne uniquement, pas de données spécifiques
Monstres des Falaises de Glace
- Nerscylla : Faible au feu et à la foudre | Effet de statut : paralysie
- Hirabami : Faible au feu et à la foudre | Effets de statut : poison et sommeil
- Jin Dahaad : Faible au feu | Effets de statut : blastblight et épuisement modérément efficaces
- Blangonga : Faible au feu et à la foudre | Effets de statut : impact moyen
Monstres des Ruines de Wyveria
- Gardien Doshaguma : Faible au feu, à la foudre, à la glace et au dragon | Immune à l’épuisement
- Gardien Rathalos : Faible à la foudre et au dragon | Effets de statut : impact moyen sauf poison
- Gardien Ebony Odoragon : Faible à l’eau | Paralysie très efficace, immunisé à l’épuisement
- Xu Wu : Faible à la glace | Effet de statut : poison
- Gardien Arkveld : Faible au dragon | Immune à l’épuisement
- Zoh Shia : Faible au dragon | Boss final de la campagne, possède une forme enflammée
- Gardien Fulgur Anjanath : Faible à l’eau, à la glace et au dragon | Poison peu efficace, premier monstre Tempéré
Ce guide vous aidera à identifier et traquer ces créatures redoutables pour obtenir les meilleurs équipements de Monster Hunter Wilds. Préparez-vous à des combats intenses et à des stratégies d’adaptation face aux nombreuses menaces du jeu !