Throne and Liberty change de braquet avec l’arrivée de son tout premier raid à 12 joueurs, prévu pour le 26 juin. Baptisé “Autel de Calanthia”, ce contenu high-level met l’accent sur la coopération et la coordination, dans une ambiance dramatiquement nécromantique. Prépare ta team, ça ne va pas se clean tout seul.
Un raid en 12, pas en solo
Pour ce premier raid d’envergure, les devs de Throne and Liberty ont vu les choses en grand : groupe de 12, mécaniques de coordination à gogo et boss en triple exemplaire. On dit adieu au solo farming pépère et on réapprend à parler à ses mates en vocal.
Le raid “Autel de Calanthia” ne se contente pas d’aligner des ennemis costauds, il impose une logique d’équipe très poussée.
Selon Jaehyeon Kim et Daniel Lafuente, les cerveaux derrière le contenu mondial du jeu, l’idée est claire : transformer l’expérience de jeu en something epic. On n’est plus dans le train-train quotidien, ici on veut du challenge, du vrai, celui qui demande des wipes, des strats tank-DPS-heal béton et une bénédiction des dieux du loot.
Calanthia, la nécro qui avait mal au cœur

L’antagoniste du raid, Calanthia, n’est pas juste une méchante random qui tape fort. C’est une tragédie à elle toute seule. Autrefois membre de la Résistance, elle a tout perdu dans la bataille : ses espoirs, sa santé… et surtout Reville Lupius, son grand amour.
En mode cœur brisé version mort-vivante, elle s’est tournée vers la nécromancie et revient aujourd’hui avec un gros compte à régler.
Calanthia n’arrive pas toute seule, bien sûr. Avant de la titiller en boss final, il faudra survivre à deux autres confrontations.
D’abord Dragail, une sorte de boss-tutoriel géant. Il est là pour vous apprendre comment on bouge à 12 sans se marcher dessus. Ensuite viendra LE mur : des boss jumeaux à affronter en team bien synchronisée. Mauvais placement, mauvaise répartition des rôles… et c’est le wipe assuré.
Trois niveaux de souffrance
Comme tout bon raid qui se respecte, l’Autel de Calanthia proposera trois modes de difficulté :
- Mode Normal : accès avec matchmaking, mais attention, pas une promenade de santé. Coordination exigée.
- Mode Difficile : pour les groupes préformés qui aiment suer un peu plus.
- Mode Cauchemar : indisponible au lancement, il débarquera plus tard histoire de briser les nerfs des plus téméraires.
Même en Normal, les devs recommandent chaudement de former une team stable. Pas question d’improviser entre deux cafés. La paix intérieure ne viendra que pour ceux qui ont appris à bouger ensemble, à immuniser à temps et à claquer les CD bien placés. Ah, et spoiler important : le système d’agro change. Un seul tank ne suffira pas, il faudra prévoir de switcher pendant les combats.
Une expérience hebdo qui va mériter son loot
Kim précise que le raid devrait prendre entre une à deux heures par semaine pour être complété, mais clairement, la première fois risque de durer bien plus. Surtout si vous découvrez que votre tank n’a pas lu le brief, que votre healer a déco en réunion Teams ou que vos mages ont oublié de se buffer.
Le rythme semble pensé pour s’intégrer dans une routine hebdomadaire sans vampiriser tout ton temps de jeu. On farm, on sue, on loot, et on recommence la semaine suivante. Et vu la promesse de challenge, autant dire que les premières tentatives risquent de se finir en “press F to pay respects”.
Bref, préparez vos potes, une bonne dose de patience et des AOE bien timées. Calanthia vous attend, nécromancie au poing et cœur en cendre. GG en avance aux courageux.


