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    Accueil » Actu » Switch 2 sous-estimée ? Voici pourquoi elle rivalise avec la Xbox Series S
    Switch 2 vs Xbox series S
    Actu 15 juin 2025

    Switch 2 sous-estimée ? Voici pourquoi elle rivalise avec la Xbox Series S

    JérômeBy Jérôme
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    Oui, la Nintendo Switch 2 pourrait bien être la surprise de cette génération. Alors que le monde entier s’attendait à une bécane du niveau PS4, un développeur de chez Koei Tecmo vient de dropper une info qui rebat les cartes : la puissance de la machine serait plus proche… de la Xbox Series S. GG Nintendo ?

    La Switch 2 en a sous le capot

    Takuto Edagawa, producteur chez Koei Tecmo et impliqué sur le développement de Wild Hearts S, a déclaré que la Switch 2 tourne à un niveau bien au-delà des espérances initiales.

    Genre vraiment au-delà. Alors que les rumeurs tablaient sur un hardware équivalent à celui de la PS4, Edagawa, qui bosse littéralement sur la console, affirme que le gap est plus proche de la Xbox Series S. La petite dernière de Nintendo aurait donc droit à un boost de puissance franchement inattendu.

    Il précise qu’il est difficile de tirer une règle générale pour toute la console, histoire de ne pas se brûler les doigts en promettant l’impossible, mais sa conclusion est limpide : elle tape plus fort qu’on ne le pensait. Et ce n’est pas juste un discours marketing, vu que ça vient d’un acteur du développement qui met les mains dans le cambouis tous les jours.

    Switch 2

    Un bond technique qui rassure (vraiment) tout le monde

    Pour ceux qui ont souffert à faire tourner Doom ou The Witcher 3 sur la première Switch, cette nouvelle a des allures de loot légendaire. La console originale était une petite merveille d’ingéniosité mais avait clairement du mal à encaisser les titres triple A modernes sans concession.

    Là, avec la Switch 2, on parle de portages crédibles de jeux genre Cyberpunk 2077 ou Street Fighter 6. Des jeux récents, costauds, visuellement gourmands qui ne passent pas pour des versions downgradées façon “mode performance en mode wish”.

    Ce bond en termes de performances est une sacrée promesse pour les développeurs — qui n’auront (peut-être) plus à faire des sacrifices honteux sur la direction artistique ou les FPS — et pour les joueurs, qui vont pouvoir rester sur Switch sans se dire : “Bon ben je prendrai ça sur mon PC ou ma PS5”.

    Des titres plus ambitieux à l’horizon ?

    Ce boost de puissance pourrait aussi changer la game sur le catalogue des années à venir. Nintendo va-t-il enfin laisser rentrer la cour des grands ? On peut s’attendre à des portages plus nombreux et surtout de meilleure qualité. Pas juste du cloud gaming ou des versions torchées. Les éditeurs tiers pourraient arrêter de bouder la Switch 2, attirés par une console hybride qui n’a plus le souffle court.

    On parle déjà de jeux comme :

    • Dragon’s Dogma 2, pourquoi pas ?
    • Elden Ring en version portable ?
    • Des open-worlds massifs comme Star Wars Outlaws ?

    Bon, peut-être pas Cyberpunk avec ray tracing ultra-max-impossible-on-Switch, mais la barrière technique n’est plus aussi flippante qu’avant.

    Nintendo et la maîtrise du tempo technique

    Nintendo n’a jamais eu besoin d’être OP en matière de specs pour casser le game. Rappelons que la Wii avait moins de puissance brute qu’un grille-pain et qu’elle a annihilé la PS3 en ventes. Mais cette fois, Big N semble vouloir concilier innovation hardware ET performances solides.

    Sans concurrencer directement les PS5 et Xbox Series X, la Switch 2 devrait au moins tenir la route sur la majorité des titres modernes. Et ça, c’est du jamais-vu chez Nintendo depuis très… très longtemps.

    Donc oui, la prochaine fois qu’un pote vous sortira “Ouais mais la Switch c’est bien pour jouer à Pokémon mais pour le reste c’est mort”, vous pourrez lui répondre calmement : “Mec, elle fait tourner Cyberpunk maintenant.” Et ça, c’est probablement le plus beau punchline-drop que Nintendo pouvait espérer balancer.

    Switch 2 Xbox Series S
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    Jérôme
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    Game designer pour un studio de jeux-vidéo parisien. Né en 1995, je vous laisse faire le calcul !

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