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    Accueil » Actu » Star Citizen et sa 4.0 : la technologie de gestion des serveurs et le système Pyro déployés
    star citizen 4.0
    Actu 23 décembre 2024

    Star Citizen et sa 4.0 : la technologie de gestion des serveurs et le système Pyro déployés

    JérômeBy Jérôme
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    Après une longue attente et plusieurs retards, Star Citizen dévoile enfin son Alpha 4.0. Avec des nouveautés comme le système solaire Pyro et la technologie de gestion des serveurs, cette version est disponible en parallèle de la version actuelle pour limiter les risques de bugs majeurs.

    Une mise à jour en parallèle pour limiter les perturbations

    L’Alpha 4.0 de Star Citizen ne remplace pas immédiatement la version actuelle 3.24.3. Au lieu de cela, elle est proposée en tant que build parallèle appelée « 4.0 Preview ». Cela permet aux joueurs de continuer leur progression dans la 3.24.3, tout en testant les nouvelles fonctionnalités du 4.0 sans risquer de perdre leurs données.

    Cette approche garantit une transition plus fluide, évitant que les problèmes potentiels liés à la gestion des serveurs ou à d’autres nouveautés n’affectent l’expérience globale des joueurs. Une fois la 4.0 stabilisée, la version actuelle sera retirée début 2025, entraînant un reset des données pour repartir sur des bases propres.

    Parmi les ajouts majeurs, la technologie de server meshing permet enfin des voyages massifs entre systèmes solaires. Pour l’instant, ces « shards » sont limités à 500 joueurs avec un système de file d’attente pour éviter les surcharges.

    star citizen mise à jour

    Le système Pyro et de nouvelles mécaniques passionnantes

    Le système solaire Pyro, introduit avec cette mise à jour, offre une nouvelle expérience aux joueurs, qu’ils soient amateurs d’exploration, de minage ou de combats FPS.

    Les mineurs y trouveront des ressources rares comme le stileron et le riccite, tandis que les amateurs d’action pourront participer à des Zones Contestées situées dans certaines stations spatiales. Ces nouvelles zones proposent des combats intenses en mode FPS, ajoutant une dimension supplémentaire au gameplay.

    Un autre ajout clé est l’introduction des points de saut, des mécaniques de voyage rapide qui connectent Pyro à Stanton. Ces tunnels nécessitent une navigation précise, car une erreur peut propulser le joueur dans l’espace ouvert, loin de sa destination.

    Enfin, des ajustements économiques et une modularité accrue des vaisseaux grâce à l’ingénierie enrichissent encore cette mise à jour. Mais comme toujours avec Star Citizen, la stabilité des serveurs reste un défi.

    Le créateur du jeu promet une refonte de la jouabilité en 2025, visant à stabiliser l’expérience et à rattraper les retards techniques accumulés. Les joueurs espèrent ainsi moins de déceptions lors d’événements futurs, comme l’IAE, marqué cette année par de nombreux bugs.

    Star Citizen
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    Jérôme
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    Game designer pour un studio de jeux-vidéo parisien. Né en 1995, je vous laisse faire le calcul !

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