Stalker 2 : Heart of Chornobyl s’est imposé comme l’un des succès les plus mémorables de 2024 dans le monde du jeu vidéo. Bien qu’il n’ait pas atteint les chiffres impressionnants de Black Myth : Wukong ou les 20 millions de joueurs de Infinity Nikki, le jeu, développé dans le contexte d’une guerre en cours, est une véritable prouesse.
Avec plus de 120 000 joueurs simultanés sur Steam lors de son lancement, Stalker 2 a montré qu’il y avait un fort engouement pour cette franchise culte. Ces chiffres se sont traduits par un succès commercial, comme l’a confirmé Maksym Krippa, propriétaire de GSC Game World, dans une rare interview accordée à Forbes Ukraine.
Une victoire contre vents et marées
Krippa a partagé les immenses défis auxquels l’équipe a été confrontée pendant le développement :
“Avant la sortie, l’équipe travaillait quasiment 24h/24 et 7j/7,” explique-t-il. “Ils vivaient pour ce projet, surtout dans le contexte de la guerre. Nous voulions donner à notre pays une lueur d’espoir et de fierté, montrer à tous que les Ukrainiens peuvent produire des projets d’un tel niveau.”
La pression était immense. Malgré des bugs mineurs, le jeu devait sortir le 20 novembre, une date que l’équipe ne voulait absolument pas repousser, au risque de s’épuiser totalement.
Un lancement profitable et des perspectives prometteuses
Les efforts de l’équipe de 470 personnes ont payé. Selon Krippa, le jeu a déjà généré assez de ventes pour être rentable, un véritable exploit dans ces circonstances.
Le lancement a été couronné par plus d’un million d’exemplaires vendus dès le premier jour, ce qui laisse présager un avenir brillant pour Stalker 2. Krippa évoque également des DLC et des sorties sur d’autres plateformes, qui devraient solidifier encore davantage le succès du jeu.
“Nous pensons pouvoir atteindre, voire dépasser, les prévisions les plus optimistes grâce à ces contenus à venir,” confie-t-il.
Vers le milliard de dollars ?
Interrogé sur la possibilité pour Stalker 2 de dépasser la barre symbolique du milliard de dollars, Krippa reste optimiste :
“Avec les DLC et les sorties sur d’autres plateformes, nous pensons pouvoir y parvenir,” déclare-t-il.
Un triomphe pour l’Ukraine
Stalker 2 : Heart of Chornobyl n’est pas seulement une réussite pour GSC Game World, mais aussi une source de fierté nationale pour l’Ukraine. Développé dans des conditions extrêmes, ce jeu représente une lueur d’espoir et une démonstration éclatante du talent et de la résilience des créateurs ukrainiens.
Avec un tel départ et des plans ambitieux pour l’avenir, Stalker 2 semble bien parti pour marquer durablement l’histoire du jeu vidéo.