Warhammer 40,000: Space Marine 2 a été une porte d’entrée vers l’univers de Warhammer 40K pour de nombreux joueurs curieux de découvrir cette licence. Depuis sa sortie, le jeu a été acclamé pour sa fidélité au lore, captivant à la fois les fans de longue date et les nouveaux venus. Alors que du nouveau contenu, comme des opérations et des armes, a été ajouté, les joueurs rêvent de voir davantage : de nouveaux chapitres, une nouvelle classe, ou même la possibilité de jouer un Dreadnought ou un Primarch. Bien que cela reste peu probable, tout semble possible au nom de l’Empereur… et des mods.
Les Mods Prohibés sur les Serveurs Publics, mais Un Avenir Officiel pour la Modding Communauté
Les mods ont permis aux joueurs de personnaliser leur expérience : choisir des chapitres Space Marines absents du jeu, utiliser des armes non officielles, ou même incarner un Primarch. Cependant, ces modifications ont engendré des problèmes techniques, affectant la stabilité des serveurs, même pour les joueurs n’utilisant pas de mods.
C’est pourquoi Saber Interactive a annoncé que l’utilisation de mods sera interdite dans les serveurs en ligne publics, tout en restant autorisée sur les serveurs privés. Cette décision sera appliquée lors de la prochaine mise à jour majeure prévue pour décembre.
“Nos données montrent qu’une part non négligeable des récents problèmes de stabilité des serveurs est liée aux mods, et cette instabilité impacte même les utilisateurs qui n’ont pas de mods installés”, a déclaré Dmitriy Grigorenko, directeur du jeu. “Nous avons également reçu des rapports d’utilisateurs indiquant que leurs fichiers de sauvegarde ont été corrompus après avoir joué avec d’autres joueurs utilisant des mods.”
En revanche, une bonne nouvelle accompagne cette décision : un support officiel pour les mods sera bientôt disponible.
Des Outils Officiels pour Une Expérience de Modding Simplifiée
Grigorenko a annoncé que l’équipe travaille à rendre le modding plus accessible grâce à des outils officiels.
“Nous fournirons un accès simplifié à notre backend pour les jeux avec mods installés, afin que les moddeurs n’aient plus à passer du temps à modifier l’exécutable du jeu après chaque mise à jour”, a-t-il expliqué. “De plus, nous publierons certains de nos outils pour que les moddeurs puissent développer des mods avec plus de facilité.”
Cela signifie que la création et l’installation de mods deviendront beaucoup plus simples et précises. Même les joueurs peu familiers avec le processus pourront se lancer dans la personnalisation de leur expérience.
Un Futur Enthousiasmant pour Space Marine 2
Avec un support officiel pour les mods, l’avenir de Space Marine 2 s’annonce prometteur pour les amateurs de personnalisation. Imaginez incarner un Dreadnought, pulvériser un Heldrake avec des gravats, ou jouer sous les traits du légendaire Marneus Calgar. Ces possibilités, autrefois limitées aux mods amateurs, pourraient devenir accessibles à tous grâce aux outils officiels.
Alors que la communauté attend avec impatience ces nouveautés, Saber Interactive continue d’écouter les retours des joueurs, promettant un jeu à la fois stable et évolutif. Gloire à l’Empereur, et rendez-vous en décembre pour cette mise à jour décisive.