Sony teste une nouvelle technologie d’intelligence artificielle en utilisant Aloy, l’héroïne de la saga Horizon. Une démonstration vidéo a récemment été publiée, montrant une version interactivement doublée du personnage capable de répondre aux questions et d’interagir en jeu. Une prouesse technologique qui soulève toutefois des questions sur l’avenir du doublage dans les jeux vidéo.
Une interaction en temps réel avec Aloy
Sony a partagé une vidéo mettant en avant un prototype d’IA capable d’animer Aloy en temps réel. Dans cette démonstration, Sharwin Raghoebardajal, directeur de l’ingénierie logicielle chez Sony Interactive Entertainment, engage une conversation avec la version IA d’Aloy.
L’avatar répond avec un ton plat et peu émotionnel, évoquant des thèmes clés de la saga Horizon, comme sa quête d’identité et ses origines clonées du Dr. Elizabeth Sobeck.
Lorsqu’on lui demande ce que cela fait d’être un clone, Aloy répond que cela la connecte au passé tout en lui laissant la liberté de forger son propre avenir. Malgré la prouesse technologique, certains aspects comme les animations faciales figées et le ton artificiel du doublage rappellent encore les limites actuelles de l’IA dans le domaine du jeu vidéo.
Une innovation controversée
Au-delà de la prouesse technique, cette démonstration soulève des questions éthiques et pratiques. L’IA remplace ici la performance d’Ashly Burch, la doubleuse originale d’Aloy, ce qui réactive les débats sur l’impact de l’IA dans l’industrie du doublage. Burch n’a pas réagi publiquement, mais elle s’est précédemment exprimée en faveur de protections pour les comédiens vocaux face aux progrès de l’intelligence artificielle.
Autre fait intrigant : la vidéo a été retirée de YouTube par un strike pour violation de droits d’auteur déposé par Muso TNT Ltd., une entreprise spécialisée dans la protection de contenus. Il est incertain si le contenu a été partagé sans autorisation par une source externe.
Cependant, The Verge a pu capturer des extraits avant la suppression, permettant d’entrevoir cette technologie en action. “Ce n’est qu’un aperçu de ce qui est possible”, affirme Raghoebardajal, laissant entendre que Sony pourrait pousser encore plus loin l’intégration de l’IA dans ses futurs jeux.