Sony teste une nouvelle technologie d’intelligence artificielle et a choisi Aloy, l’héroïne emblématique de la saga Horizon, pour la présenter. Une vidéo YouTube, narrée par un expert de PlayStation Studios, démontrait les capacités de cette IA avant d’être supprimée pour des raisons de droits d’auteur.
Une interaction IA avec Aloy au résultat mitigé
Sony a publié une vidéo de démonstration mettant en scène une version IA d’Aloy, héroïne de Horizon Zero Dawn et Horizon Forbidden West. Narrée par Sharwin Raghoebardajal, directeur de l’ingénierie logicielle chez PlayStation Studios, cette vidéo montrait une interaction verbale avec l’avatar virtuel. L’IA répondait aux questions avec une intonation artificielle rappelant les voix générées de TikTok.
Lorsqu’on lui demande comment elle va, Aloy réplique platement qu’elle gère “un mal de gorge”. Interrogée sur son passé, elle explique avoir découvert qu’elle est un clone du Dr. Elizabeth Sobeck, ce qui lui a permis de comprendre son origine et son rôle. Cependant, l’animation faciale de cette IA semble peu convaincante, avec des mouvements de bouche troublants.
Plus tard, l’expérience continue en intégrant l’univers du jeu. L’IA transfère le joueur dans Horizon Forbidden West où elle présente le village de The Scalding Spear. Mais son ton monotone et son absence d’émotion rendent difficile l’immersion, contrastant avec la performance habituellement livrée par Ashly Burch, la doubleuse originale d’Aloy.
Une vidéo supprimée et des questions en suspens
Alors que la vidéo suscitait l’intérêt des joueurs, elle a été soudainement retirée de YouTube suite à une plainte pour droits d’auteur déposée par Muso TNT Ltd., une entreprise spécialisée dans la protection de contenu. Ce retrait interroge sur l’origine de la vidéo et si elle était destinée à être diffusée publiquement ou s’il s’agissait d’une fuite.
Le développement de l’IA appliquée aux jeux vidéo soulève des débats, notamment concernant les droits des doubleurs face à des voix synthétiques. Ashly Burch, bien que silencieuse sur cette démo, s’est déjà positionnée en faveur de protections pour les artistes vocaux.
Pour Sony, cette démonstration reste une présentation des possibilités futures, mais son accueil mitigé montre que l’IA a encore du chemin à parcourir avant d’être pleinement convaincante.