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    Smite 2 révolutionne le jeu
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    Smite 2 révolutionne le jeu : des dieux dévoilés à un rythme effréné !

    JérômeBy Jérôme
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    Cela fait presque un an jour pour jour que Smite 2 a été révélé lors du Smite World Championship. Depuis, le jeu a été lancé en accès anticipé sur Steam, attirant des dizaines de milliers de joueurs quotidiens.

    Cependant, malgré une base de joueurs solide, le lancement du jeu a été quelque peu mitigé, comme en témoigne sa note “Moyenne” sur Steam. Mais le développeur Titan Forge Games a de grandes ambitions pour redresser la barre : il prévoit d’introduire un nouveau Dieu chaque semaine pendant les huit prochains mois.

    Un plan audacieux pour clôturer 2025 en beauté

    Lors du Smite World Championship 2025, Titan Forge Games et Hi-Rez Studios ont dévoilé leur feuille de route pour les mois à venir.

    Les sorties de nouveaux Dieux s’organiseront en cycles de huit semaines :

    • Les sept premières semaines de chaque cycle verront l’arrivée de Dieux issus du premier Smite.
    • La huitième semaine introduira un tout nouveau Dieu, inédit dans Smite 2.

    Ce processus se répétera quatre fois, pour un total de 28 Dieux issus du jeu original et quatre nouveaux Dieux, soit 32 nouvelles divinités ajoutées d’ici août 2025.

    Smite 2 : Une année ambitieuse avec un nouveau Dieu

    Une montée en puissance rapide

    Actuellement, Smite 2 dispose déjà de 46 Dieux jouables. Avec les ajouts prévus, ce chiffre passera à 78 d’ici août 2025. À titre de comparaison, le premier Smite avait introduit 130 Dieux sur une période de dix ans. Smite 2 atteindra plus de la moitié de ce total dès sa première année.

    Un pari risqué, mais prometteur

    Cette cadence effrénée témoigne de l’engagement de Titan Forge Games envers sa communauté, avec l’objectif clair de maintenir un intérêt constant pour le jeu. Toutefois, ce rythme soulève également des questions sur l’équilibrage, le développement des mécaniques de jeu, et la réception par la communauté.

    Quoi qu’il en soit, les mois à venir s’annoncent cruciaux pour l’avenir de Smite 2. Les joueurs peuvent s’attendre à un contenu riche et varié, tout en espérant que les efforts déployés par le studio permettent d’améliorer encore l’expérience globale.

    Smite
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    Jérôme
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    Game designer pour un studio de jeux-vidéo parisien. Né en 1995, je vous laisse faire le calcul !

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