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    Skyrim
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    Skyrim reprend le trône : “Un mois après, Oblivion s’essouffle déjà”

    JérômeBy Jérôme
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    Skyrim vient de reprendre l’avantage sur Oblivion Remastered en nombre de joueurs actifs sur Steam. C’est la première fois que ça arrive depuis la sortie très attendue de la version améliorée du classique de 2006. Malgré un démarrage en trombe, le remaster semble déjà perdre en traction. Fait surprenant ou retour logique du roi nordique ?

    Skyrim repasse devant sur Steam

    À 7 h 54 GMT, le 20 mars, les compteurs SteamDB étaient formels : 18 001 braves exploraient Bordeciel, contre 16 735 aventuriers encore coincés dans les donjons de Cyrodiil. Après un mois de buzz pour Oblivion Remastered, la tendance s’inverse donc pour la première fois, et c’est le dragon qui remet un coup de queue à son aîné.

    Quand il est sorti le 22 février, Oblivion Remastered avait clairement la hype de son côté. Les joueurs s’y sont rués comme à la sortie d’un nouveau patch WoW. On était à deux doigts de voir Skyrim tomber de son trône. Mais très vite, la courbe s’est effondrée. En moins de 30 jours, Oblivion a perdu 82 % de sa population active, atteignant un pic quotidien sous les 39 000 joueurs. Une chute bien plus rapide que celle de Skyrim, qui lui avait mis six mois à atteindre ce niveau lors de sa sortie en 2011.

    Skyrim sur Steam

    La communauté modding toujours à fond

    Ce qui est étonnant, c’est que malgré cette dégringolade, Oblivion Remastered cartonne du côté de Nexus Mods. Le jeu détient même un petit record : plus de 1 000 mods créés en moins d’une semaine. Les modeurs sont en feu, probablement déjà en train de rajouter Shrek en destrier ou de remplacer tous les gardes par des clones de Todd Howard.

    Bref, même si une grande partie des joueurs a déjà mis pause pour looter ailleurs, la communauté reste ultra engagée. Preuve que le cœur du jeu plaît toujours, même si ça manque encore un peu de polish.

    Des défauts qui pèsent (littéralement)

    Mais cette chute de fréquentation n’a rien de magique. Certains défauts commencent à faire grincer les dents. On pense notamment au système de poids, hérité sans filtre de la VO de 2006, qui reste toujours aussi frustrant. Tu veux looter un casque maudit +2 en défense ? Dommage, ton inventaire est plein de pommes.

    Le jeu est aussi critiqué pour sa structure répétitive, là encore fidèle à l’expérience d’origine. Un donjon, un nécromancien, une quête FedEx… Autre souci que certains rencontrent : des problèmes de stabilité en longues sessions. Apparemment, Oblivion Remastered a parfois du mal à rester en place après quatre heures de jeu, ce qui peut vite ruiner ton build si t’as pas pensé à save régulièrement. Pro-tip de vétéran Skyrim : F5 is life.

    Les joies du solo et du come-back de Skyrim

    Pour autant, les Elder Scrolls ne sont pas des jeux à consommation instantanée. C’est du long terme, du RPG slow burn à savourer entre deux ARAM sur LoL. Les joueurs solo papillonnent souvent d’un monde à l’autre, reviennent, testent d’autres builds (coucou les vampires destruction full sneaky).

    Du coup, pas de quoi paniquer pour Oblivion. Il gardera des fidèles, et ceux qui l’ont quitté y reviendront sûrement au premier gros mod ou patch de confort.

    Mais ce qu’il faut retenir, c’est que Skyrim, encore une fois, prouve sa longévité presque indécente. Plus de dix ans après sa sortie, il continue de hanter les favoris de Steam et les disques durs, tel un bug de mammouth impitoyable. GG Bordeciel, le trône t’appartient encore… pour l’instant.

    Skyrim Steam
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    Jérôme
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    Game designer pour un studio de jeux-vidéo parisien. Né en 1995, je vous laisse faire le calcul !

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