Electronic Arts et DICE, respectivement éditeur et développeur de la franchise Battlefield, sont accusés d’avoir utilisé une photo réelle du conflit actuel à Gaza pour une image conceptuelle de leur prochain jeu.
Les origines de l’accusation
Selon un rapport initial d’Insider Gaming, deux utilisateurs de Twitter ont identifié une ressemblance troublante entre une image partagée par IGN pour promouvoir le prochain Battlefield et une photo prise en 2021 par Reuters, une agence de presse mondiale.
Les utilisateurs ont spécifiquement pointé du doigt un nuage noir de fumée, visible derrière les lettres “A” et “T” du mot “Battlefield” sur l’artwork. Ce nuage ressemble de manière frappante à une image réelle de fumée provenant du conflit israélo-palestinien, avec des similitudes jusque dans la coupure visible au milieu du nuage.

Aucune réponse officielle pour le moment
À l’heure actuelle, ni EA ni DICE n’ont publié de déclaration concernant ces accusations. La situation reste floue, et aucune preuve définitive n’a été avancée pour confirmer que l’image a été intentionnellement copiée ou qu’il s’agirait d’un simple malentendu artistique.
Cependant, ces allégations soulèvent des questions sur l’éthique et la sensibilité des studios de développement lorsqu’ils s’inspirent de conflits réels pour créer des environnements fictifs dans leurs jeux.
Un précédent problématique ?
Ce n’est pas la première fois que des œuvres de fiction, en particulier dans l’industrie du jeu vidéo, sont critiquées pour avoir incorporé des éléments directement inspirés de conflits ou tragédies réels. Si les accusations s’avèrent exactes, cela pourrait raviver le débat sur l’exploitation de la souffrance humaine à des fins commerciales ou artistiques.
Ce que cela signifie pour Battlefield
Le prochain Battlefield est très attendu, et toute controverse de ce type pourrait nuire à son image avant même sa sortie. Les fans et critiques surveillent de près les réponses potentielles d’EA et DICE, tandis que la communauté espère une transparence accrue dans la conception des éléments visuels du jeu.