Un nouveau film Resident Evil est en route et cette fois, plutôt que de miser sur les explosions gratuites et les zombies qui courent à 200 km/h, on mise sur… un vrai fan des jeux. Zach Cregger, connu pour son film d’horreur Barbarian, prend les commandes sans jamais avoir vu les anciens films. Et c’est plutôt bon signe.
Un réal qui oublie Milla Jovovich (et c’est pas plus mal)
Zach Cregger n’a jamais vu les anciens Resident Evil version Hollywood. Oui, tous les films de Paul W.S. Anderson sont passés sous son radar, volontairement. Mais contrairement à ce que les puristes pourraient craindre en entendant ça, Cregger n’est pas un touriste. Il n’a juste aucun intérêt pour les films précédents, qu’il trouve loin de l’esprit des jeux. Mais les jeux, lui, il connaît. Et pas qu’un peu.
Il le dit lui-même en interview : Cregger est un joueur hardcore de la saga Resident Evil. Il y a joué à tous les épisodes, y compris les plus obscurs. Mention spéciale à Resident Evil 4, qu’il aurait terminé « une centaine de fois ». Non mais vraiment, qui farm autant RE4 sans y prendre un plaisir malsain à faire voler des Ganados au shotgun ? Ça sent le respect. Et ça sent bon.

Un film qui ne suivra pas la timeline à la lettre… et c’est OK
Attention les puristes du lore, faut se détendre tout de suite. Cregger ne compte pas suivre la chronologie officielle de la saga au pied de la lettre. Donc ne t’attends pas à voir la team STARS débarquer dans le manoir Spencer comme dans le premier jeu. Le film sera plus libre sur le papier, mais pas déconnecté de l’ambiance.
L’idée, selon lui, c’est de capturer l’essence des jeux. Le stress, la tension, le sentiment d’isolement, la parano typique Resident Evil. Pas juste balancer trois zombies par minute et coller le logo Umbrella un peu partout. Il veut renouer avec l’âme de la franchise. Et vous savez quoi ? C’est probablement ce qu’on attend tous depuis vingt ans.
Un nouveau départ plus fidèle à l’univers vidéoludique
Cregger insiste : il veut faire un film qui respecte Resident Evil, mais aussi le médium jeu vidéo. Et visiblement, il a pigé un truc que beaucoup avant lui ont oublié : adapter un jeu, c’est pas coller un skin connu sur un film lambda. C’est comprendre ce qui fait vibrer les joueurs. Ce sentiment quand tu tournes dans un couloir en entendant un grondement au loin. Ce stress quand tu gères ton inventaire avec trois balles et zéro soin. Le gameplay devient ambiance, et ça, il veut le traduire en cinéma.
Voici ce qu’on peut espérer de ce nouveau projet :
- Une ambiance horrifique fidèle aux premiers jeux
- Une narration inspirée mais pas prisonnière du lore officiel
- Un respect profond pour les mécaniques des jeux, sans tomber dans la parodie
- Un réal qui joue réellement aux jeux (oui, c’est bête à dire, mais c’est déjà énorme)
Alors oui, jusque-là, les adaptations Resident Evil au ciné, c’était surtout des films d’action surboostés à la testostérone avec des nemesis qui finissent en boss de Marvel. Mais ce que Cregger promet, c’est un film qui parle aux fans des jeux avant tout. Un film où on sent que celui derrière la caméra a flippé devant un couloir sombre de Raccoon City comme toi, comme moi.
Bref, un vrai GG en perspective. On n’a plus qu’à prier que ça ne finisse pas en ragequit comme tous ceux qui ont raté leur sauvegarde dans Resident Evil zéro.


