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    Crysis
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    Quand le fondateur de Crytek se retrouve au cœur de la nanotechnologie grâce à un jeu vidéo

    JérômeBy Jérôme
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    Bien que nous n’ayons pas eu de nouvelles de Crysis 4 depuis son annonce en 2022, ni d’autres sorties officielles depuis la Crysis Remastered Trilogy de 2021, il fut un temps où Crysis était sur toutes les lèvres. La question légendaire “Est-ce que ton PC peut faire tourner Crysis ?” reste un mème intemporel, symbole de l’exigence technique incroyable du jeu à sa sortie.

    Cependant, saviez-vous que, pendant un bref instant, des scientifiques ont réellement pensé que la nanosuit de Crysis pouvait être une avancée technologique réelle ? Incroyable, non ?

    La nanosuit : une idée qui a séduit jusqu’aux experts

    Dans une interview accordée à PC Gamer, Cevat Yerli, fondateur et ancien PDG de Crytek, a révélé une anecdote assez insolite sur la création de la célèbre nanosuit. L’équipe de Crytek cherchait une idée pour différencier Crysis des autres jeux du marché. « L’idée d’un costume programmable est rapidement apparue », explique Yerli, avant d’ajouter que les capacités spéciales du costume se sont développées naturellement à partir de cette base.

    Crytek

    Le processus de conception, cependant, ne fut pas simple : « Nous avons parcouru des centaines de concepts artistiques, et ils ressemblaient tous à des personnages de Marvel », se souvient Yerli. Finalement, l’équipe a opté pour un costume musculaire fait de nanofibres, capable de se synchroniser avec les mouvements du porteur en se connectant directement aux tissus musculaires.

    Un keynote à une conférence… scientifique !

    Grâce à la publicité massive autour de la nanosuit, Crytek a attiré l’attention de nombreux spécialistes, y compris dans le domaine scientifique. Yerli raconte même avoir reçu une invitation à une conférence de nanotechnologie pour être orateur principal. « J’ai dû leur dire : ‘Excusez-moi, mais tout ça est faux’ », confie-t-il en riant.

    Même si la déception a dû être grande chez certains chercheurs, cela montre à quel point l’imaginaire développé par Crytek semblait crédible. Aujourd’hui encore, la nanosuit reste un élément emblématique de la culture gaming, et bien que nous n’ayons toujours pas de version réelle, elle continue d’inspirer joueurs et créateurs.

    Pour le moment, il faudra se contenter de rêver d’une véritable nanosuit. Peut-être que la science finira par rattraper la fiction, mais en attendant, Crysis demeure un monument du jeu vidéo, prêt à faire tourner les têtes… et surchauffer les PC.

    Crysis
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    Jérôme
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    Game designer pour un studio de jeux-vidéo parisien. Né en 1995, je vous laisse faire le calcul !

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