Bonne nouvelle pour les chasseurs de cartes et les stratèges du ladder : Pokémon Trading Card Game Pocket va enfin améliorer son système de parties classées. Dès cet été, deux mises à jour majeures vont débarquer pour rendre la montée en rang un poil moins frustrante, et un peu plus gratifiante pour les vrais tryharders du format compétitif. On vous détaille tout ça.
Un bonus de victoires à partir de l’été, histoire de snowball propre
Dès la saison prévue pour juillet, PTCG Pocket va introduire un système de bonus pour les victoires consécutives. En clair, si vous enchaînez les W comme un boss, le jeu vous récompensera en vous faisant grimper plus vite dans les rangs Ultra Ball et Master Ball.
On ne sait pas encore précisément combien de wins d’affilée il faudra coller pour activer ce bonus, ni l’ampleur du boost, mais c’est un premier pas vers une meilleure reconnaissance des joueurs réguliers et performants. Un système qui rappelle un peu ce qu’on trouve sur d’autres jeux compétitifs où le streak de victoires est récompensé — et franchement, c’est pas plus mal.

Terminé les descentes rageantes de rangs en fin de série
Mais le changement le plus cool arrive en août : la fin du tilt permanent à cause des rétrogradations. Les joueurs atteignant le rang Master Ball ne pourront plus redescendre au rang Ultra Ball, et ceux qui atteignent Ultra Ball ne pourront plus tomber en Great Ball.
C’est simple, mais ultra efficace. Fini les soirées à s’arracher les cheveux après une série de défaites serrées, ou les lendemains de mauvaise forme qui coûtent un mois de grind. Désormais, franchir un cap marquera une vraie progression durable, ce qui est plutôt GG pour un jeu qui ambitionne de construire une scène compétitive solide.
Et pour ceux qui se posent la question, non, les baisses de rangs entre saisons ne changent pas pour le moment. Vous subirez toujours une petite rétro quand une nouvelle saison débute, même si vous avez atteint Master Ball. Alors ouais, ce n’est pas encore le ladder parfait, mais on avance.
Les devs enfin à l’écoute (et ça fait plaisir)
Ces ajustements confirment quelque chose qu’on espérait sans trop y croire : DeNA et The Pokémon Company écoutent enfin leur communauté. Et ça, c’est un loot épique en soi.
Souvenez-vous qu’en début d’année, ils avaient déjà revu le système d’échanges du jeu, jugé assez bancal et punitif pour les joueurs occasionnels. Cette fois, ils s’attaquent à une autre facette du jeu qui en avait franchement besoin.
Reste à voir si ces changements suffiront pour relancer l’intérêt du mode classé et contrebalancer un lancement un poil bancal, mais clairement, ça va dans la bonne direction. En espérant que la prochaine annonce ne soit pas encore un skin Pikachu payant à 15 balles. GG en tout cas à ceux qui grindent le ladder, vous allez enfin pouvoir savourer vos win streaks sans avoir peur du ragequit mécanique.


