Close Menu
Le portail du jeu vidéoLe portail du jeu vidéo
    Le portail du jeu vidéoLe portail du jeu vidéo
    • Actu
    • Jeux Vidéos
      • PC
      • Playstation
      • Xbox
      • Switch
      • Jeu mobile
    • High-Tech
    • Divertissement
      • Cinéma
      • Jeux de rôle
      • Jeux de société
      • Streamer
    • Test
    Le portail du jeu vidéoLe portail du jeu vidéo
    Accueil » Actu » Pourquoi Light No Fire pourrait être meilleur que The Elder Scrolls 6
    Light No Fire
    Actu 26 juin 2025

    Pourquoi Light No Fire pourrait être meilleur que The Elder Scrolls 6

    JérômeBy Jérôme
    Partager
    Facebook Twitter LinkedIn WhatsApp Pinterest Email

    Après quatorze ans sans un vrai nouvel épisode de la saga The Elder Scrolls, l’enthousiasme s’effiloche… doucement mais sûrement. Alors oui, on attend toujours TES6 comme des mômes la veille de Noël. Mais entre temps, un autre jeu a surgi des ténèbres du dev indé ambitieux pour piquer ma curiosité, voire mon âme de gamer : Light No Fire. Et franchement ? Ce projet me hype mille fois plus que le prochain Elder Scrolls.

    Light No Fire, un monde inédit sous stéroïdes

    Développé par Hello Games, alias le studio qui est passé de flop interstellaire à exemple de rédemption avec No Man’s Sky, Light No Fire n’est pas juste un nouvel open world fantasy. C’est une planète. Littéralement. Une map aussi grande que la Terre (oui, tu as bien lu), avec des biomes à ne plus savoir où déposer sa hache, des monstres chelous et majestueux, des temples antiques, bref, un terrain de jeu rêvé pour tout joueur qui aime explorer jusqu’à tomber par accident sur un boss de niveau 99 en slip.

    Contrairement à un RPG solo classique comme Skyrim, Light No Fire mise sur la découverte d’un tout nouvel univers, sans le carcan d’un lore figé ou de quêtes scriptées à la chaîne.

    Ici, on sent une liberté totale planer au-dessus du jeu, comme un dragon (montable, on y revient) au-dessus des sommets enneigés. Et qui dit monde inédit dit aussi lore totalement neuf à décortiquer, à théoriser, à streamer en panique à 4h du mat avec un chat rempli de “POV : t’as vu ce truc ?!”.

    Light No Fire

    Du multi, du build, de la vie

    Là où TES6 te proposera sûrement ton bon vieux cycle « t’arrives dans un village / une armée de crabes te déteste / t’es l’élu », Light No Fire te donne un marteau et te dit : “Vas-y, construis ta ville avec tes potes.”

    On parle d’un gameplay communautaire à grande échelle, avec interaction entre joueurs, échanges de ressources, alliances improvisées et créations de civilisations entières. Dit comme ça, on dirait un mode multijoueur surboosté de Minecraft avec des vibes fantasy next-gen et zéro cubes.

    Et surtout, point important, le monde est modifiable. Tu ne fais pas que subir l’univers, tu participes à son évolution. En 2024, un bon monde ouvert, c’est plus seulement un terrain de jeu, c’est un bac à sable où les joueurs laissent leur marque. C’est exactement ce que propose Light No Fire. Un monde pétri à la main, par les joueurs, pour les joueurs.

    Chevaucher un dragon, version enfin OP

    On ne va pas se mentir, Skyrim nous en a fait miroiter des trucs. “Tu seras le Dragonborn”, qu’ils disaient. Résultat ? Tu parles un peu fort en Thu’um, et tu volettes sur le dos d’un dragon si t’as le bon DLC. Avec Light No Fire, on nous promet de rider ces grosses bébêtes en monde ouvert, pour de vrai, sans pirouette marketing ni mod bancal.

    Exploration totale : océans, chaînes de montagnes titanesques, ruines mystérieuses et peut-être même… l’inévitable grotte où tu vas passer six heures juste pour looter une dague légendaire qui ne fait absolument rien. Tout ça, sans quête principale à la Skyrim en “go là, fais ça”. On explore parce qu’on veut, pas parce qu’on doit.

    Hello Games, la preuve par la mise à jour

    Le studio derrière Light No Fire n’a plus rien à prouver côté persévérance. Depuis le bad buzz historique du lancement de No Man’s Sky, ils ont transformé leur jeu en success story sur dix ans, blindée de mises à jour gratuites et massives. En 2023, Sean Murray annonçait son plan de continuer sur cette lancée avec Light No Fire. Dix ans de développement post-lancement, si le public est au rendez-vous. GG mec, t’as notre attention.

    À côté, Bethesda est un peu resté bloqué dans le passé. Oui, Skyrim vit encore grâce aux mods, mais c’est justement le souci : sans la communauté, leurs jeux deviennent vite figés. Fallout 4 a soufflé le chaud tiède, Starfield n’a pas explosé les compteurs. Et spoiler, The Elder Scrolls 6 suivra sûrement ce même chemin de dépendance aux modders.

    Pourquoi je suis prêt à troquer Tamriel contre l’inconnu

    Même si Elder Scrolls reste une saga mythique et que je reste curieux de fouler les terres de Hammerfell ou autre région encore mystérieuse, Light No Fire me parle plus. Voici pourquoi, en mode TL;DR :

    • Un univers 100 % neuf, pas recyclé
    • Une approche multijoueur centrée sur la co-construction
    • De la vraie exploration libre, pas juste une carte avec des “?” partout
    • Des dragons montables pour de vrai (désolé Parthurnaax)
    • Un studio qui sait bosser sur la durée, gratuitement
    • Une direction artistique qui fleure bon le chef-d’œuvre fantasy next-gen

    C’est simple : là où The Elder Scrolls 6 sent le réchauffé dans une marmite nostalgique, Light No Fire me donne envie d’allumer un feu et de partir à l’aventure. Et pour un jeu qui ne propose même pas encore de date de sortie, c’est déjà beaucoup.

    Light No Fire The Elder Scrolls 6
    Share. Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr WhatsApp Email
    Jérôme
    • Website

    Game designer pour un studio de jeux-vidéo parisien. Né en 1995, je vous laisse faire le calcul !

    Derniers articles

    Super Mario 3D All-Stars : pourquoi son prix ne baissera jamais

    15 septembre 2025

    Spider-Man 2 : ce DLC Beetle annulé était presque terminé

    15 septembre 2025

    Borderlands 4 : pourquoi son monde donne toujours l’impression d’un décor vide

    15 septembre 2025

    Dragon Age : ce clin d’œil génial aux fans de fanfictions rares

    15 septembre 2025

    Lego Batman : ce set Arkham Asylum cache un bonus Sonic inattendu

    14 septembre 2025

    Silksong mis à jour : ces boss deviennent (enfin) battables

    14 septembre 2025
    Add A Comment

    Comments are closed.

    Articles récents
    • Super Mario 3D All-Stars : pourquoi son prix ne baissera jamais
    • Spider-Man 2 : ce DLC Beetle annulé était presque terminé
    • Borderlands 4 : pourquoi son monde donne toujours l’impression d’un décor vide
    • Dragon Age : ce clin d’œil génial aux fans de fanfictions rares
    • Lego Batman : ce set Arkham Asylum cache un bonus Sonic inattendu
    • Silksong mis à jour : ces boss deviennent (enfin) battables
    • Helldivers 2 : pourquoi l’espace social ne verra (sans doute) jamais le jour
    • Pourquoi Peach s’appelait Toadstool ? L’origine secrète enfin révélée
    • Acclaim revient d’entre les morts avec des jeux plus barrés que jamais
    • GTA 6 : et si Rockstar ratait complètement son lancement ?
    • Les Sims 4 : ces métiers qui n’ont rien à voir avec la réalité
    • Cette manette PS5 rare valait 1300 $… détruite à la livraison
    • 7 jeux de société pour découvrir qui trahirait tes secrets
    • Life is Strange 2 : pourquoi c’est le meilleur choix pour une série
    • Fortnite : 100 000 XP faciles à choper avec ces 5 quêtes
    Le portail du jeu vidéo
    © 2025 Le portail du jeu vidéo | Contact | L'équipe | Plan du site | Mentions légales | CGU | Politique éditoriale

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Les cookies nous permettent de personnaliser le contenu et les annonces, d'offrir des fonctionnalités relatives aux médias sociaux et d'analyser notre trafic. Nous partageons également des informations sur l'utilisation de notre site avec nos partenaires de médias sociaux, de publicité et d'analyse, qui peuvent combiner celles-ci avec d'autres informations que vous leur avez fournies ou qu'ils ont collectées lors de votre utilisation de leurs services.