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    Accueil » Actu » Pourquoi Clair Obscur bat Baldur’s Gate 3 : le secret d’un chef-d’œuvre narratif en 2025
    Clair Obscur et Baldur's Gate 3
    Actu 8 juillet 2025

    Pourquoi Clair Obscur bat Baldur’s Gate 3 : le secret d’un chef-d’œuvre narratif en 2025

    JérômeBy Jérôme
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    Clair Obscur: Expedition 33 continue de faire l’unanimité, raflant tous les honneurs possibles et se positionnant déjà comme le grand boss final de l’année 2025. Le RPG de Sandfall Interactive a mis tout le monde d’accord, des joueurs en transe sur Steam aux devs les plus respectés de l’industrie. Spoiler : même Neil Druckmann a lâché son pad pour applaudir.

    Une note qui fait pâlir les classiques

    On parle ici de l’une des meilleures notes jamais vues sur Metacritic. Oui oui, mieux noté que Baldur’s Gate 3 et même les extensions légendaires de The Witcher 3. C’est dire le level. Là où certains jeux galèrent à survivre face aux attentes monstrueuses des fans, Expedition 33 les a littéralement oneshot avec sa narration soignée, ses mécaniques de jeu solides et son ambiance artistiquement époustouflante.

    Cette claque vidéoludique n’est pas arrivée par hasard. Derrière, on trouve Sandfall Interactive, un studio encore jeune mais qui semble avoir looté une potion d’inspiration divine.

    Leur confiance dans leur vision artistique paie clairement, et les reviews dithyrambiques affluent sur toutes les plateformes à un rythme plus rapide qu’un speedrun de Celeste.

    Druckmann en mode fanboy

    Quand Neil Druckmann lui-même, papa spirituel de The Last of Us, s’en mêle, c’est qu’on est sur du lourd. Le bonhomme a récemment posté sur Instagram à quel point il a été touché par l’histoire d’Expedition 33, la qualifiant comme l’une des “plus émouvantes et créatives” de ces dernières années. Pour un mec qui sait raconter des histoires poignantes avec des champignons zombies et des ados paumés armés d’arbalètes, c’est pas rien.

    Petite parenthèse croustillante : Druckmann a même annoncé qu’il se retirait de la production de la saison 3 de la série The Last of Us sur HBO. Il passe le relais pour se concentrer sur les gros projets en cours chez Naughty Dog, notamment Intergalactic: The Heretic Prophet.

    Et si on lisait entre les lignes ? Peut-être que le bonhomme vient de manger une telle baffe narrative qu’il veut repenser sa propre manière de raconter une histoire.

     The Last of Us Saison 3

    Quand un chef-d’œuvre en inspire un autre

    L’impact d’un jeu comme Clair Obscur: Expedition 33 ne s’arrête pas à son gameplay stylé et à ses graphismes soignés.

    Il vient bousculer tout un pan de l’industrie. La preuve, certains fans – toujours avec leur meilleure théorie redditienne – se mettent à rêver que cette masterclass narrative inspire la suite de The Last of Us. OK, ce serait peut-être un vœu pieux, mais qui peut prédire l’effet papillon d’un jeu aussi influent ?

    À ce stade, on peut dire que ce RPG est bien plus qu’un simple jeu next-gen stylisé. C’est une nouvelle référence, un modèle, un giga-crit-geek dans la tronche du game design fade. Et avec des soutiens de ce calibre, Sandfall Interactive risque bien de gravir les échelons à la vitesse d’un Glitchless Any% sur Elden Ring.

    En bref, si t’as pas encore lancé Clair Obscur: Expedition 33, t’es probablement en train de louper un moment historique du gaming. Mais bon, t’inquiète, y’a encore le temps de rattraper la hype. Suffit d’un bon week-end et d’un peu de mana mentale. GG Sandfall.

    chef-d’œuvre narratif en 2025 Clair Obscur
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    Jérôme
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    Game designer pour un studio de jeux-vidéo parisien. Né en 1995, je vous laisse faire le calcul !

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