Le 22 avril 2025, la sortie surprise d’Oblivion Remastered a bouleversé le calendrier vidéoludique, éclipsant le lancement de plusieurs jeux indépendants dont Post Trauma, un survival-horror inspiré des classiques de la première PlayStation. Plutôt que de subir cette concurrence déloyale, l’éditeur Raw Fury a choisi de répondre avec une bonne dose d’humour.
Une sortie écrasée par une légende
Post Trauma, développé par le studio indépendant Red Soul et édité par Raw Fury, a vu sa sortie quasiment invisible face à l’arrivée inattendue d’Oblivion Remastered. Ce dernier, relancé sans annonce préalable, a rapidement monopolisé l’attention médiatique et celle des joueurs. Résultat : plusieurs titres indépendants lancés ce même jour ont été durement impactés par ce raz-de-marée provoqué par Bethesda.
Parmi ces victimes, Post Trauma se démarquait pourtant avec un concept fort : un jeu d’horreur à l’ancienne, inspiré de monuments comme Resident Evil et Silent Hill, et doté d’une direction artistique soignée. Malgré ces atouts, le timing de sortie s’est révélé particulièrement malheureux.
Raw Fury transforme l’échec en célébration
Loin de se laisser abattre, Raw Fury a opté pour une stratégie audacieuse et pleine d’autodérision : ils organiseront une “re-sortie spirituelle” de Post Trauma le 23 juin 2025, soit deux mois après la première arrivée du jeu. Rebaptisé de façon humoristique “Post Trauma: The Re-Release – Except We’re Not Un-Releasing It First, and It’s Pretty Much the Same”, l’événement se veut une manière légère de relancer la visibilité du titre.
Cette date bien spécifique n’a pas été choisie au hasard. Selon Raw Fury, elle correspond plus ou moins au temps qu’un joueur mettrait pour finir Oblivion Remastered, soulignant encore une fois leur second degré assumé. L’éditeur promet pour l’occasion des cadeaux, des streams spéciaux et une série d’événements communautaires.
Un hommage aux classiques du survival horror
Post Trauma plonge les joueurs dans la peau de Roman, un conducteur de train qui se retrouve coincé dans une dimension étrange après une crise de panique. Le gameplay repose sur des mécaniques rétro assumées : angles de caméra fixes, énigmes à la Resident Evil, ambiance oppressante et décors cauchemardesques.
Disponible sur Steam, Xbox et PlayStation, le jeu s’adresse aux fans nostalgiques des jeux d’horreur old school, tout en proposant une expérience unique avec une touche artistique moderne. Le design sonore et visuel renforce l’effet de malaise, transportant les joueurs dans un univers aussi fascinant qu’inquiétant.
La rude concurrence des blockbusters
Le cas de Post Trauma illustre un problème récurrent dans l’industrie : la difficulté pour les jeux indépendants de se faire une place lorsqu’un mastodonte occupe le devant de la scène. Oblivion Remastered n’est pas le seul coup dur infligé à la scène indé cette semaine-là. Starless Abyss, un roguelike inspiré des écrits de Lovecraft, a aussi souffert du lancement de Bethesda.
Autre jeu en danger : Clair Obscur: Expedition 33, un RPG ambitieux sorti sur Game Pass le 24 avril, était entouré d’inquiétudes concernant sa visibilité. Pourtant, à la surprise générale, il a dépassé le million de ventes en seulement trois jours, prouvant qu’un jeu peut encore percer malgré une concurrence féroce – pour peu qu’il bénéficie du bon bouche-à-oreille ou d’un soutien médiatique fort.
Oblivion, star incontestée du printemps 2025
Pour Bethesda, la stratégie du lancement surprise a porté ses fruits : Oblivion Remastered compte déjà plus de quatre millions de joueurs actifs. Le titre, remis au goût du jour avec une refonte graphique et des améliorations de gameplay, a réussi à captiver autant les fans nostalgiques que les nouveaux venus dans l’univers de Tamriel.
Ce succès fulgurant a malheureusement eu des répercussions négatives pour plusieurs productions de moindre envergure. Pourtant, face à cette époque dominée par les blockbusters, des éditeurs comme Raw Fury prouvent qu’il est possible de riposter, non pas avec des moyens colossaux, mais avec créativité, humour et résilience.