Sony continue de réduire ses effectifs, cette fois en s’attaquant à son studio Visual Arts basé à San Diego. Après une première vague de licenciements en février, d’autres employés ont été remerciés, bien que leur nombre exact reste inconnu. En parallèle, le studio malaisien de PlayStation a également perdu environ 20 employés, principalement dans son département artistique.
Le studio Visual Arts de San Diego touché par les licenciements
Quelques semaines après avoir supprimé des postes dans ses bureaux de San Mateo, Sony continue sa restructuration en licenciant du personnel à Visual Arts, un studio spécialisé dans l’animation et le support technique pour les jeux first-party. Ce studio a notamment travaillé sur les remasters de The Last of Us Part 1 et 2 en collaboration avec Naughty Dog.
L’annonce des licenciements a été relayée sur LinkedIn par des employés touchés, notamment l’ancienne Associate Project Manager Abby LeMaster. Le nombre exact de postes supprimés demeure inconnu, Sony n’ayant pas communiqué officiellement à ce sujet.
Parmi les employés licenciés, on compte des vétérans de l’industrie tels que Rodrigo Gonzalez (Senior Animator), Tim McNulty (Senior Character Animator), Juan Quiroz (Senior Technical Director) ou encore Chris Clyde (Animation Supervisor). Ce ne sont pas seulement les nouveaux arrivants qui ont été touchés, mais également des experts ayant plusieurs décennies d’expérience dans le domaine.
PlayStation Malaysia également frappé par des suppressions de postes
En plus des licenciements aux États-Unis, Sony a également réduit son effectif en Malaisie. Selon NMIA Gaming, environ 20 employés du bureau malaisien ont perdu leur poste, avec un impact particulièrement fort sur le département artistique. Les créateurs d’assets, les concept artists et les project managers ont été les plus touchés, portant le nombre total de départs estimés à entre 17 et 18.
L’ancien Senior Project Manager Johann Affendy Mahfoor, qui fait partie des personnes licenciées, a décrit cette vague comme « massive », suggérant que d’autres bureaux de Sony pourraient être concernés.
Ces coupes s’inscrivent dans une tendance plus large : en février dernier, 900 employés de Sony, soit 8 % de la main-d’œuvre mondiale, ont perdu leur emploi, entraînant notamment la fermeture du studio PlayStation London. Plus tard dans l’année, Firewalk Studios a également été fermé, impactant 150 développeurs.
D’autres signes montrent que Sony pourrait poursuivre cette tendance. Deux projets live-service non annoncés développés par Bend Studio et Bluepoint Games ont été annulés, bien qu’il soit incertain si ces décisions ont entraîné des suppressions de postes.
De plus, le jeu multijoueur Fairgame$, initialement prévu pour 2025, a été reporté à 2026, laissant planer la menace de nouveaux licenciements dans les mois à venir.