Overwatch 2 a longtemps peiné à justifier son nom. Depuis son lancement en 2022, les joueurs ont eu du mal à voir ce qui distinguait vraiment cette suite de son prédécesseur, hormis une monétisation plus agressive. Mais après 14 saisons et des ajustements majeurs, Blizzard semble enfin prêt à faire évoluer son jeu avec des ajouts qui bouleversent son gameplay.
Stadium : un mode qui change tout
L’une des grandes révolutions d’Overwatch 2 s’appelle Stadium. Ce mode inédit, conçu pour devenir un pilier du jeu aux côtés du Mode Compétitif et du Jeu rapide, propose une expérience totalement repensée.
Les joueurs y sélectionnent un héros unique qu’ils améliorent au fil de sept manches grâce à un arbre de compétences élaboré, permettant d’ajouter de nouvelles capacités et mêmes de transformer le style de jeu des héros emblématiques.
Ce qui frappe le plus, c’est la vue à la troisième personne, qui change radicalement la manière d’aborder les affrontements. Outre un aspect stratégique renforcé, cette perspective permet d’admirer pleinement le travail artistique des animations.
Blizzard a voulu créer une expérience plus “fun”, en poussant les héros au maximum de leur fantaisie. Bastion qui vole, Reaper qui plane tel un véritable spectre, Cassidy qui devient une véritable machine à exécuter des tirs précis — tout devient possible dans Stadium.
Dans les parties test, cette nouvelle approche a créé un jeu ultra dynamique et stratégique, où chaque joueur devait ajuster son build en fonction de ses adversaires. L’équilibrage semble paradoxalement bien géré : puisque tout le monde est puissant et exagéré, personne ne l’est vraiment. Un sentiment d’énergie nouvelle souffle sur Overwatch 2, et c’est exactement ce dont il avait besoin.
Un système de Perks et des changements majeurs
Outre Stadium, Blizzard a introduit un système de Perks, déjà présent dans tous les modes de jeu. Ces améliorations permettent aux joueurs de débloquer des avantages progressifs en cours de match, ajoutant une profondeur stratégique supplémentaire.
Par exemple, Orisa peut choisir entre une réduction de chaleur passive ou un bonus pour sa capacité Fortifier. Plus tard dans la partie, des Perks majeurs apparaissent, comme le retour du bouclier de protection d’Orisa pour ceux qui regrettent l’ancienne version du héros.
Avec 172 nouvelles variables apportées par ces Perks, chaque partie devient unique et pousse les joueurs à adapter leur stratégie en permanence. Blizzard prévoit d’ailleurs de renouveler régulièrement ces améliorations, laissant place à une évolution constante du méta.
Autre nouveauté : le retour des loot boxes, mais sous une forme plus éthique. Ces coffres ne seront plus vendus, mais pourront être gagnés à travers les missions et les défis hebdomadaires. Pour plus de transparence, Blizzard a décidé d’afficher publiquement les taux de drop et de limiter leur impact sur la progression des joueurs.
Enfin, deux ajouts majeurs viennent modifier le mode Compétitif : le vote pour les cartes et le système de bans de héros. Avec la sélection des cartes, chaque joueur exprime son préférence avant qu’un lancer de dé détermine l’environnement de jeu. Côté bans, chaque équipe peut exclure deux héros du match, forçant des choix stratégiques inédits.
Avec ces changements radicaux, Overwatch 2 commence enfin à ressembler à une véritable suite. Plutôt que de simplement suivre la tendance, Blizzard semble prêt à laisser son jeu évoluer, s’amuser et briser certaines de ses anciennes limites. Et c’est peut-être la meilleure chose qui pouvait arriver à Overwatch.