Nintendo s’apprête à profondément transformer la manière dont les joueurs accèdent à leurs jeux numériques. Dès la fin avril, la firme japonaise introduira les Virtual Game Cards : une solution pensée pour rendre la portabilité des jeux numériques aussi fluide que celle des cartouches physiques, alors que l’arrivée de la Switch 2 approche à grands pas.
Une solution à la mobilité limitée des jeux numériques
Actuellement, les utilisateurs de la Switch disposent de deux options pour acquérir leurs jeux : en format cartouche physique ou en dématérialisé via l’eShop. Si les cartouches peuvent simplement être insérées dans n’importe quelle console, les jeux numériques, eux, sont liés à un seul appareil, rendant fastidieux leur transfert.
Nintendo veut gommer cette différence avec les Virtual Game Cards, des licences de jeu numériques conçues pour être facilement transférables entre consoles. Ces “cartes virtuelles” permettront aux joueurs de déplacer un jeu d’une console à une autre à condition que les deux appareils soient connectés localement lors du premier transfert.
L’objectif est clair : fournir une expérience utilisateur plus flexible et fluide, sans alourdir les processus techniques liés au numérique. En prime, cette avancée répond à une frustration ancienne des utilisateurs, souvent contraints de racheter un jeu ou de naviguer dans des réglages complexes pour en profiter sur une autre Switch.
Le prêt de jeux au sein de la famille Nintendo
Autre ajout attendu : la possibilité de prêter un jeu via les Virtual Game Cards à un membre de son groupe familial Nintendo, limité à huit utilisateurs. Grâce à une connexion Wi-Fi locale, un seul utilisateur pourra avoir accès au jeu à la fois, dans un système qui rappelle le principe du prêt d’une cartouche physique.
Le jeu prêté restera accessible pendant une durée maximale de 14 jours, après quoi il reviendra automatiquement au titulaire de l’achat, sans intervention nécessaire. Ce système offre une alternative intéressante pour les familles et amis proches qui souhaitent partager leurs bibliothèques numériques sans devoir faire des manipulations complexes.
Cette nouvelle approche confère au format numérique une souplesse proche de celle des supports physiques, un argument de poids pour les utilisateurs encore attachés au format cartouche, et un pas important vers la généralisation du tout-dématérialisé chez Nintendo.
Une fonctionnalité pensée pour la Nintendo Switch 2
L’introduction des Virtual Game Cards ne s’inscrit pas dans un vide stratégique : elle anticipe clairement le prochain édifice de Nintendo, la très attendue Nintendo Switch 2. Même si aucune date n’a officiellement été révélée pour cette nouvelle console, les rumeurs s’intensifient et l’intégration de cette fonction améliore sa compatibilité à venir avec l’écosystème actuel.
Nintendo prévoit d’en dire plus le 2 avril lors d’un Nintendo Direct dédié, ce qui laisse présager d’autres révélations techniques majeures concernant la succession de la Switch, lancée en 2017. Les joueurs espèrent notamment une meilleure gestion des comptes et licences numériques, une plus grande puissance de console et davantage de praticité.
Avec les Virtual Game Cards, Nintendo montre qu’elle entend répondre à une demande constante d’amélioration du confort digital, tout en posant les fondations d’un futur plus flexible. Pour les fidèles de la marque, c’est une évolution attendue depuis longtemps, qui pourrait réconcilier les puristes du physique et les adeptes du dématérialisé.