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    Accueil » Actu » Monster Hunter Wilds : des armes superposées arrivent, Capcom promet un avenir “colossal” pour les fans
    Monster Hunter Wild la nouvelle mise à jour
    Actu 1 avril 2025

    Monster Hunter Wilds : des armes superposées arrivent, Capcom promet un avenir “colossal” pour les fans

    JérômeBy Jérôme
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    Capcom intensifie l’évolution de Monster Hunter Wilds avec de nouvelles fonctionnalités et contenus majeurs prévus pour les mois à venir. Dès le 4 avril, une mise à jour gratuite introduira des optimisations techniques et plusieurs ajouts de gameplay, tandis que le mois de mai apportera une collaboration inédite entre Capcom et une autre de ses franchises.

    Modification visuelle des armes sans changer leurs capacités

    Monster Hunter Wilds intégrera bientôt un système de modifications visuelles d’armes, appelées « armes superposées ». Cette option permettra aux joueurs de changer l’apparence de leur équipement sans affecter sa puissance ou ses statistiques. Une excellente nouvelle pour ceux qui veulent maintenir un certain style en jeu sans sacrifier l’efficacité.

    Annoncée dans une lettre du directeur, cette nouveauté n’a pas encore de date de sortie officielle. Les fans devront patienter tout en suivant les prochaines communications de Capcom. En attendant, ce système suscite beaucoup d’enthousiasme dans la communauté, souvent attachée à l’aspect visuel de son arsenal.

    Déferlement de monstres Arch Tempered inédits

    Capcom confirme l’arrivée des monstres Arch Tempered, des créatures encore plus féroces que leurs versions Tempérées. Le premier spécimen annoncé est le Rey Dau Arch Tempered, qui débarquera dans une quête événementielle à temps limité à partir du 30 avril.

    Ces versions servent à offrir un nouveau défi de haut niveau aux joueurs chevronnés. Affronter ces ennemis surpuissants s’accompagne aussi de récompenses rares, ce qui en fait une étape incontournable pour les chasseurs passionnés.

    Monstres Arch Tempered

    Optimisation PC et rééquilibrage des objets

    Le 4 avril marquera l’arrivée de la mise à jour gratuite 1, axée sur l’amélioration des performances sur PC. Elle intègrera une réduction de l’utilisation de la mémoire vidéo (VRAM) pour fluidifier l’expérience de jeu sur des configurations plus modestes.

    En parallèle, les manteaux feront l’objet d’un rééquilibrage important : le manteau corrompu sera affaibli pour éviter qu’il ne domine les autres, tandis que tous les autres manteaux seront améliorés pour diversifier les stratégies. Cette mise à jour sera aussi l’occasion du grand retour du monstre Mizutsune.

    Un événement Capcom et des récompenses pour les joueurs

    Pour célébrer les 10 millions d’exemplaires écoulés de Monster Hunter Wilds, Capcom offrira un pack d’objets spécial à tous les joueurs. Ce geste de remerciement sera accompagné d’un événement de collaboration prévu pour la fin mai.

    Habituellement, ces événements proposent :
    • des armures crossover exclusives
    • des quêtes spéciales uniques
    • des interactions scénaristiques entre franchises

    L’identité de la franchise partenaire reste secrète pour le moment, mais on peut s’attendre à une fusion prometteuse entre univers emblématiques de Capcom.

    Un renforcement du marteau et une mise à jour estivale

    La mise à jour 2, prévue pour l’été, introduira un renforcement significatif du marteau, ainsi qu’un nouvel équilibrage des armes qui réajustera plusieurs styles de jeu. Il est possible que ces changements soient dévoilés dès la fin mai ou bien inclus directement dans cette mise à jour estivale.

    Cette période sera aussi marquée par des ajouts de contenu non encore révélés, laissant les fans dans l’attente de surprises. Capcom maintient un rythme soutenu d’évolutions pour garder sa base de joueurs engagée.

    Le retour d’un monstre culte espéré par les fans

    Enfin, Capcom a teasé l’arrivée imminente d’un monstre très apprécié de la communauté, sans donner plus de détails. Ce retour très attendu viendra renforcer encore la richesse du bestiaire de Monster Hunter Wilds.

    Chaque mise à jour semble ainsi destinée à prolonger la durée de vie du jeu, en intégrant à la fois du contenu pour les nouveaux venus et des défis pour les vétérans.

    Capcom Monster Hunter Wilds
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    Jérôme
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    Game designer pour un studio de jeux-vidéo parisien. Né en 1995, je vous laisse faire le calcul !

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