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    Accueil » Actu » Marvel Rivals : seulement six départs chez NetEase, loin des licenciements massifs annoncés
    rivals
    Actu 19 février 2025

    Marvel Rivals : seulement six départs chez NetEase, loin des licenciements massifs annoncés

    JérômeBy Jérôme
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    NetEase a confirmé avoir licencié six employés de son bureau américain travaillant sur Marvel Rivals, démentant ainsi les rumeurs de licenciements massifs. Le cœur du développement, basé en Chine, reste intact et l’évolution du jeu ne semble pas menacée.

    Des licenciements limités et une équipe principale intacte

    Au cours des dernières heures, plusieurs articles ont relayé la nouvelle de licenciements significatifs chez NetEase, le studio derrière Marvel Rivals. Cependant, la vérité est bien plus nuancée. Selon une déclaration officielle de NetEase, seuls six développeurs du bureau de Seattle ont été concernés. Ces coupes résultent d’une réorganisation interne visant à optimiser la production.

    Licenciement de développeurs chez NetEase

    Malgré ces licenciements, NetEase assure que l’équipe principale de Marvel Rivals, dirigée par Weicong Wu (Producteur Principal) et Guangyun Chen (Directeur Créatif), reste intacte. La société insiste sur le fait que le jeu bénéficie d’un investissement croissant, avec de nouveaux héros, cartes et contenus prévus pour enrichir l’expérience des joueurs.

    Une information amplifiée par les réseaux et les médias

    L’origine des rumeurs provient d’une série de posts LinkedIn, notamment celui de Thaddeus Sasser, ex-Directeur du jeu, qui a confirmé son licenciement en exprimant son incompréhension face à la situation.

    Cette nouvelle a rapidement attiré l’attention des médias qui ont relayé la nouvelle en insistant sur l’aspect paradoxal de ces licenciements alors que Marvel Rivals rencontre un succès impressionnant avec plus de 310 000 joueurs sur Steam.

    Une incompréhension face au licenciement chez NetEase

    Cependant, plusieurs sources, dont Daniel Ahmad, Directeur de la recherche chez Niko Partners, ont confirmé que ces licenciements se limitaient à l’équipe américaine et qu’ils faisaient partie d’une réévaluation des investissements à l’international par NetEase.

    De plus, bien que le rôle de Sasser soit crucial dans la gestion des ressources et du budget, Guangyun Chen reste le véritable moteur créatif du projet, minimisant ainsi l’impact direct de son départ sur le jeu.

    Finalement, bien que le licenciement d’une division entière aux États-Unis soulève des questions, il semble peu probable que Marvel Rivals soit en danger. NetEase maintient son engagement envers le jeu et prévoit d’enrichir son contenu dans les mois à venir.

    Licenciement Marvel Rivals NetEase
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    Jérôme
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    Game designer pour un studio de jeux-vidéo parisien. Né en 1995, je vous laisse faire le calcul !

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