Le studio NetEase, à l’origine du jeu de tir Marvel Rivals, a formellement nié avoir intégré des personnages fictifs dans le code du jeu pour tromper les data miners. Ces derniers, friands d’informations inédites, avaient avancé cette théorie, mais les développeurs assurent que leur priorité reste le développement du jeu.
Des rumeurs infondées sur des personnages “pièges”
Avec la montée en popularité de Marvel Rivals, la communauté de data miners s’active pour détecter des informations avant toute annonce officielle. Récemment, une rumeur a circulé : les développeurs auraient inséré de faux héros pour piéger ceux qui divulguent du contenu avant l’heure.
Interrogé par IGN, le producteur exécutif Danny Koo a immédiatement démenti cette accusation. Selon lui, aucun temps n’est perdu à ce genre de pratiques : « Nous préférons consacrer notre énergie au développement du jeu ». Cette déclaration ferme vient clarifier un débat qui agitait la communauté, certains joueurs suspectant l’ajout délibéré de données trompeuses.
L’un des producteurs, Weicong Wu, a précisé que la présence de certains fichiers liés à des personnages non annoncés s’explique par le processus de création. Chaque héros passe par de nombreuses phases de conception et d’expérimentation, ce qui peut laisser des traces dans le code. Certains prototypes peuvent ne jamais voir le jour, tandis que d’autres pourraient être intégrés dans des mises à jour futures.
Des tests réguliers sans garantie de sortie
Le studio NetEase rappelle que l’apparition de ces personnages dans les fichiers du jeu ne signifie pas qu’ils seront forcément jouables. Koo compare ce phénomène à un carnet de notes laissé ouvert : les data miners accèdent à des idées en cours, sans toujours comprendre le contexte de leur présence.
Certains héros en développement sont des essais abandonnés, tandis que d’autres peuvent évoluer en fonction de l’expérience souhaitée par les joueurs. Le producteur insiste sur le fait que les choix finaux dépendent des attentes et de l’équilibre du gameplay.
Ce n’est pas la première fois que les développeurs de Marvel Rivals doivent répondre à des rumeurs infondées. Récemment, ils ont aussi nié l’introduction d’un système de loot boxes, expliquant que certains fichiers liés à ces mécaniques étaient simplement des restes du développement. Une manière pour NetEase de rassurer les joueurs et de montrer son engagement envers une communication transparente.