Le jeu de tir en PVP par équipe Marvel Rivals continue de battre des records. NetEase annonce que le titre a dépassé les 40 millions d’inscriptions, marquant une progression fulgurante depuis son lancement. Ce succès a contribué aux 2,9 milliards de dollars de revenus générés par la branche jeux vidéo de l’entreprise lors du dernier trimestre 2024.
Un succès porté par la mise à jour de la saison 1
Avec l’arrivée de la saison 1 en janvier, Marvel Rivals s’est rapidement hissé au sommet des ventes sur Steam et des jeux les plus joués à l’échelle mondiale. Ce succès fulgurant a permis au jeu d’attirer 30 millions de nouveaux joueurs, venant s’ajouter aux 10 millions enregistrés en seulement trois jours après son lancement.
Les performances de Marvel Rivals ont largement contribué à la croissance de NetEase, qui a vu son chiffre d’affaires atteindre 21,2 milliards de RMB (2,9 milliards de dollars) au dernier trimestre de 2024, soit une augmentation de 1,5 % par rapport à la même période en 2023.
William Ding, PDG de NetEase, a souligné que les nouveaux titres de l’entreprise ont non seulement redéfini le gameplay, mais ont également fixé de nouveaux standards pour l’industrie. Parallèlement, les franchises historiques de NetEase ont profité de mises à jour remarquables en termes de design, de narration et d’immersion.
Face à cet engouement croissant, NetEase a confirmé son engagement à collaborer avec des talents internationaux afin d’impliquer davantage les joueurs du monde entier. Cette stratégie s’inscrit dans une volonté d’offrir un contenu toujours plus immersif et adapté aux attentes de la communauté.
Un développement en pleine expansion malgré des licenciements
Malgré son immense succès, Marvel Rivals a récemment fait face à des critiques suite au licenciement de six employés du bureau américain de NetEase, dont Thaddeus Sasser, le directeur du jeu.
L’entreprise a justifié cette décision par des raisons organisationnelles, visant à optimiser le développement du jeu. Toutefois, l’équipe principale, dirigée par Weicong Wu (producteur principal) et Guangyun Chen (directeur créatif), reste intacte et continue de travailler depuis Guangzhou, en Chine.
Pour maintenir l’engouement, NetEase lance aujourd’hui la saison 1.5, qui apporte de nouveaux héros, une carte inédite, des ajustements d’équilibrage, ainsi que des mises à jour compétitives et des tournois passionnants.
Lors d’une présentation vidéo, Guangyun Chen et Zhiyong, concepteur principal du combat, ont dévoilé ces ajouts attendus. Leur effort pour communiquer en anglais, bien que parfois maladroit, a été fortement apprécié par la communauté internationale.