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    Marvel Rivals
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    Marvel Rivals Explodes à Son Lancement : 10 Millions de Joueurs en Un Week-End !

    JérômeBy Jérôme
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    Le marché des jeux en live service semblait saturé, mais Netease prouve qu’il reste encore de la place en 2024 avec le lancement de Marvel Rivals. Sorti tard jeudi soir ou tôt vendredi matin selon votre région, le jeu a attiré 10 millions de joueurs en seulement trois jours, confirmant son statut de succès instantané.

    Un démarrage impressionnant et des chiffres qui étonnent

    Dès son lancement, Marvel Rivals a capté l’attention, atteignant des chiffres impressionnants sur Steam. En comparaison, ses statistiques sont six fois supérieures à celles d’Overwatch 2 lors de son premier jour. Le jeu a culminé avec près de 500 000 joueurs simultanés sur la plateforme, et même un lundi matin, plus de 250 000 personnes étaient encore connectées.

    Cependant, Steam ne représente qu’une fraction de l’histoire. Selon un post officiel sur le compte Twitter de Marvel Rivals, 10 millions de joueurs se sont essayés au jeu durant son week-end de lancement, toutes plateformes confondues : PlayStation, Xbox, Steam et Epic Games Store.

    Ce succès fulgurant n’est pas totalement surprenant. Avec son modèle free-to-play, sa disponibilité sur plusieurs plateformes et ses personnages emblématiques mondialement connus, Marvel Rivals avait déjà les cartes en main pour séduire un large public. Néanmoins, atteindre un tel cap en seulement 72 heures est une performance qui a sûrement surpris même Netease.

    lancement de Marvel Rivals

    Jeff, le requin star et les premiers retours de la communauté

    Malgré ce lancement sans accroc, une partie de la discussion communautaire s’est focalisée sur un personnage en particulier : Jeff, le petit requin souffleur de bulles. Si le jeu a échappé aux problèmes techniques typiques des jeux en ligne à leur sortie, l’équilibrage de Jeff divise déjà les joueurs. Certains le jugent trop puissant, tandis que d’autres ne peuvent s’empêcher de l’aimer pour son charme irrésistible.

    Ce lancement réussi, sans les problèmes de serveurs habituels, renforce la réputation de Marvel Rivals. Avec un tel départ, Netease doit désormais relever le défi de maintenir l’intérêt des joueurs, en ajustant l’équilibrage et en étoffant son contenu. Pour l’instant, Marvel Rivals semble bien parti pour s’imposer comme un nouveau poids lourd du jeu en live service.

    Marvel Rivals
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    Jérôme
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    Game designer pour un studio de jeux-vidéo parisien. Né en 1995, je vous laisse faire le calcul !

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