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    Accueil » Actu » Marvel Rivals : Cette astuce surprenante peut vous faire gagner toutes vos parties
    Marvel Rivals
    Actu 17 décembre 2024

    Marvel Rivals : Cette astuce surprenante peut vous faire gagner toutes vos parties

    JérômeBy Jérôme
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    Marvel Rivals s’est imposé dans le genre des hero shooters, séduisant à la fois les fans de Marvel et les déçus de l’état actuel d’Overwatch. Si le jeu retranscrit fidèlement les pouvoirs emblématiques des super-héros tout en les adaptant au gameplay, il n’est pas exempt de défauts. Parmi les critiques récurrentes : l’absence de verrouillage des rôles et, surtout, un problème frustrant lié à la perspective en vue à la troisième personne qui affecte la précision des tirs.

    Un problème de perspective qui biaise la visée

    Dans Marvel Rivals, les joueurs ont remarqué une anomalie lorsqu’ils visent des ennemis. Si tirer légèrement à gauche d’une cible conduit à un tir manqué – ce qui semble normal –, viser légèrement à droite garantit souvent un tir réussi. Ce problème ne se limite pas aux attaques à distance : il affecte également les attaques de mêlée, rendant l’expérience de jeu déroutante pour certains utilisateurs.

    Ce souci, souligné par cavsalmostgotswept sur Reddit, n’est pas propre à Marvel Rivals mais est inhérent aux jeux en vue à la troisième personne. Il explique : « Ce n’est pas un problème spécifique à Marvel Rivals, mais une illusion causée par l’angle de perspective en troisième personne. » D’autres jeux, comme Fortnite et Deadlock, ont compensé ce défaut par des ajustements, mais Marvel Rivals semble avoir négligé cette correction.

    Marvel Rivals

    Un problème connu depuis la bêta, mais ignoré

    Des joueurs ont également signalé que ce problème était présent depuis l’alpha et la bêta du jeu, sans qu’il ait été adressé. « J’avais signalé cela pendant les phases d’alpha et de bêta, et ça n’a jamais été pris en compte. J’espère vraiment que ça attirera davantage l’attention, car c’est un aspect du jeu extrêmement frustrant pour moi, » explique un utilisateur Reddit.

    Certains comparent cette situation à celle de Smite, un autre jeu en vue à la troisième personne qui a souffert du même problème mais qui a été partiellement corrigé avec le temps. Un joueur commente : « J’ai passé 3 000 heures sur Smite, et ce n’était clairement pas aussi mauvais que dans Rivals. J’espère vraiment qu’ils corrigeront cela, car devoir s’habituer à ne pas viser directement le modèle des personnages est particulièrement déstabilisant. »

    Une solution à venir ?

    Bien que Marvel Rivals ait connu un lancement réussi, avec des millions de joueurs séduits par ses combats dynamiques et ses héros charismatiques, ce type de problème technique pourrait nuire à son succès sur le long terme. Les développeurs devront rapidement ajuster la perspective pour offrir une expérience de jeu plus fluide et compétitive.

    Marvel Rivals
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    Jérôme
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    Game designer pour un studio de jeux-vidéo parisien. Né en 1995, je vous laisse faire le calcul !

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