Chaque année, les nominations des Game Awards suscitent des débats passionnés, et l’édition 2024 ne fait pas exception. Si certains se réjouissent de voir Elden Ring: Shadow of the Erdtree et Final Fantasy 7 Rebirth figurer dans la catégorie Jeu de l’Année, d’autres crient au scandale face à l’absence de titres comme Like A Dragon: Infinite Wealth. Cependant, au-delà de ces polémiques récurrentes, une question persiste : pourquoi les jeux d’horreur n’ont-ils toujours pas de catégorie dédiée ?
Une renaissance de l’horreur dans les jeux vidéo
Depuis le lancement des Game Awards en 2014, aucune catégorie spécifique aux jeux d’horreur n’a été créée. Cela pouvait se justifier par le manque de diversité et de qualité des productions horrifiques dans les années 2010, mais la situation a bien changé. Ces dernières années ont vu une véritable résurgence du genre, avec des titres acclamés comme Alan Wake 2, Resident Evil 4 (2023), ou encore des pépites indépendantes comme Paranormasight, Dredge et Slay the Princess.
Pourtant, malgré leur succès critique et commercial, ces jeux ne trouvent pas leur place aux Game Awards, ou du moins pas de manière juste. Cette année, des jeux comme Silent Hill 2 se retrouvent éclipsés dans des catégories généralistes comme Meilleur Jeu d’Action/Aventure, aux côtés de titres comme Astro Bot, The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom ou Star Wars Outlaws.
Des comparaisons injustes pour les jeux d’horreur
L’absence de catégorie dédiée entraîne des comparaisons souvent absurdes. En 2023, Alan Wake 2 s’est retrouvé en compétition directe avec The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, deux expériences totalement opposées. Si Tears of the Kingdom méritait sans doute son titre, il est difficile de comparer un chef-d’œuvre narratif horrifique avec une épopée d’aventure fantastique.
Les jeux d’horreur offrent des expériences uniques, souvent basées sur l’ambiance, la tension psychologique et des mécaniques narratives spécifiques. Les mettre face à des titres d’action pure ou d’aventure classique dévalorise leur contribution à l’industrie.
Pourquoi une catégorie dédiée est nécessaire
Face à la montée en puissance des jeux d’horreur, il devient évident que ces derniers méritent une catégorie propre, à l’instar des genres RPG, action ou aventure. Une telle reconnaissance permettrait :
-De mieux représenter la diversité du média, en mettant en avant des expériences atypiques et immersives.
-D’attirer l’attention sur des productions indépendantes, qui excellent souvent dans le genre horrifique.
-De valoriser les développeurs, en leur offrant une vitrine adaptée à leur travail.
Alors que les Game Awards continuent d’évoluer, il serait peut-être temps de prendre en compte cette vague de créativité dans le domaine de l’horreur. Avec des titres comme Silent Hill 2 et d’autres chefs-d’œuvre à venir, il est grand temps de leur donner la place qu’ils méritent.