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    Accueil » Actu » Legends Z-A : pourquoi un dev ose le comparer à Dark Souls
    Legends: Z-A
    Actu 18 août 2025

    Legends Z-A : pourquoi un dev ose le comparer à Dark Souls

    JérômeBy Jérôme
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    Pokémon Legends: Z-A n’est même pas encore sorti que déjà, il fait parler de lui. Présenté en démo ultra-limitée au championnat du monde Pokémon 2025 et à la gamescom, ce nouvel opus intrigue autant qu’il divise. Et un détail croustillant relayé par un influenceur risque de faire paniquer les fans comme les speedrunners : le jeu serait… comparable à Dark Souls.

    Un Pokémon qui joue la carte de l’esquive

    Derrière cette analogie qui semble complètement WTF à première vue, il y a une petite vérité intéressante. Le créateur de contenu Pokémon Etchy, qui a pu tester la démo, balance une info complètement inattendue : un employé de Nintendo lui aurait glissé que le jeu ressemble à Dark Souls. Rien que ça. Et avant que tu ne lances un grand rire nerveux, laisse-moi t’expliquer.

    Selon Etchy, certaines mécaniques de gameplay dans les combats rappellent effectivement le classique de FromSoftware. On parle ici d’un vrai système d’esquive intégré, avec des animations de roulades, un timing à respecter et un gameplay où la réactivité fait la différence entre un KO et une capture réussie. Pas de feu de camp ni de boss en armure géante, mais clairement, le jeu veut te faire transpirer un peu plus que d’habitude.

    Un retour à des combats plus techniques

    Et ce n’est pas la seule surprise. Apparemment, Legends: Z-A va réintroduire une mécanique des anciens jeux qui n’avait plus été vue depuis plus de 15 ans. Pour l’instant, on ne sait pas officiellement de quoi il s’agit, mais les fans les plus anciens pourraient se retrouver face à une petite madeleine de Proust. Ou un vieux trauma de Johto.

    Des joueurs qui ont testé la démo se sont aussi plaints que la map d’Illumis — la grande ville emblématique de Kalos — était un peu limitée en taille. Un détail qui n’échappe pas aux habitués du monde ouvert de Legends: Arceus. On peut donc s’attendre à une direction plus serrée, plus dense, façon mini-métropole à la tricky level design plutôt qu’un grand bac à sable vide.

    Digimon World ? Présent !

    Digimon World

    Cerise sur le gâteau, un autre comparatif a émergé dans les commentaires suite aux retours de cette mystérieuse démo : Digimon World. Oui, ce jeu culte où tu passais plus de temps à toiletter ton monstre qu’à l’entraîner. Et bizarrement, la comparaison fonctionne aussi.

    Comme dans Digimon World, Z-A proposerait un gameplay en temps réel, avec des décisions à prendre au quart de seconde, de la stratégie à haute dose et une gestion plus poussée que le traditionnel “attaque, attaque, potion”. On parle donc potentiellement d’un Pokémon où ton skill manuel compte presque autant que ton tableau de type. Le fantasme des dresseurs hardcore, en somme.

    Plus de questions que de réponses

    En attendant d’en voir plus (parce que oui, seule une petite élite a mis les mains sur la bête), ces comparaisons continuent d’alimenter la hype autour de ce Legends: Z-A. Un Pokémon qui mélange énergie Soulslike, flashback rétro et gestion en temps réel ? Clairement, Game Freak semble vouloir sortir de sa Poké-zone de confort. Reste à voir si les joueurs répondront présents… ou s’ils finiront par ragequit après leur troisième esquive ratée contre un Nodulithe survolté.

    Dark Souls Legends: Z-A
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    Jérôme
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    Game designer pour un studio de jeux-vidéo parisien. Né en 1995, je vous laisse faire le calcul !

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