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    Le dernier patch de Star Wars Outlaw corrige les problèmes de furtivité

    JérômeBy Jérôme
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    Si vous avez trouvé les sections furtives de Star Wars Outlaws ennuyeuses et difficiles, vous n’êtes pas le seul. Il s’agit d’un problème connu depuis le lancement du jeu, les fans qualifiant les sections de furtivité obligatoire et d’échec instantané de “poubelles”.

    Cela dit, avec la mise à jour 1.2, il semble que ces sections de furtivité aient été corrigées afin de rendre le jeu moins frustrant pour les joueurs.

    La mise à jour de titre récemment déployée est la plus importante mise à jour de ce type depuis le lancement du jeu à la fin du mois d’août.

    Moins de frustration, plus de plaisir en perspective

    Les notes de patch complètes de la mise à jour 1.2 sont disponibles ici, mais au-delà de la furtivité, la mise à jour résout certains problèmes avec le speeder, tout en ajoutant des options d’accessibilité supplémentaires, parmi d’autres mises à jour et corrections.

    En ce qui concerne les mécanismes de furtivité du jeu, le changement le plus important est le suivant : amélioration de l’expérience globale de furtivité en ajustant la détection de l’IA, le nombre de PNJ et leur positionnement, le cheminement des patrouilles, la détection de la caméra et la mise en évidence des opportunités environnementales afin de réduire la friction du joueur.

    En outre, “la réduction des chances de détection lors de l’utilisation de la couverture” a également été corrigée dans le jeu, ainsi qu’un “problème où certains PNJ ne pouvaient pas être distraits par Nix”.

    Ubisoft a également précisé que dans Underworld, le nombre d’ennemis, la détection de l’IA, les patrouilles et l’environnement modulable ont été ajustés pour améliorer l’expérience de furtivité.

    Tout cela fait suite aux commentaires des fans mentionnés plus haut, qui ont eu lieu peu de temps après le lancement du jeu.

    À l’époque, le directeur créatif du jeu, Julian Gerighty, avait admis dans une interview que ces sections étaient “injustes”.

    Il a également avoué que l’équipe n’avait pas l’intention de donner cette impression d’échec instantané, ajoutant qu’il s’agissait de “quelque chose qui s’est glissé au cours de la dernière semaine” Il n’est pas certain que ces améliorations soient suffisantes pour renouveler l’expérience, mais elles devraient au moins contribuer à la rendre plus jouable.

    Les effets du lancement de Star Wars Outlaws se sont déjà fait sentir chez Ubisoft, puisque le prochain Assassin’s Creed Shadows a été repoussé à 2025.

     

    Star Wars
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    Jérôme
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    Game designer pour un studio de jeux-vidéo parisien. Né en 1995, je vous laisse faire le calcul !

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