Depuis longtemps, les fabricants de consoles se livrent à une course pour produire le matériel le plus puissant possible. La sortie de la PS5 Pro représente la dernière tentative de Sony pour surpasser ses concurrents, avec la Xbox Series X qui s’est imposée comme la console la plus puissante au monde.
Cependant, Shawn Layden, ancien patron de PlayStation, voit cette course comme une entreprise futile. Lors d’une récente interview, il a déclaré que les fabricants de consoles doivent cesser leur poursuite sans fin des Teraflops.
Chaque génération de consoles a apporté des améliorations graphiques majeures, mais il est difficile de dire la même chose pour la génération actuelle.
S’exprimant auprès de VGC, Shawn Layden a abordé l’état actuel des graphismes et du matériel des consoles.
Il a souligné que les graphismes ont atteint un plateau, et qu’il n’y a pas grand-chose que le matériel moderne puisse faire pour changer cela. L’ancien cadre de PlayStation a pris l’exemple du ray tracing, une technologie souvent difficile à discerner sans des conditions optimales.
Pour ces raisons, Shawn Layden pense que les éditeurs et développeurs doivent changer leur approche des jeux. Selon lui, la créativité et les idées uniques sont aujourd’hui bien plus importantes.
“Nous nous battons pour des Teraflops, et ce n’est pas là que se trouve l’avenir. Nous devons plutôt rivaliser sur le contenu.” d’après Shawn Layden.
Nintendo, précurseur de cette philosophie
Le point de vue de Layden est intéressant car il semble que Nintendo ait anticipé cette tendance. Le géant du jeu vidéo a cessé d’essayer de surpasser le matériel de Xbox et PlayStation il y a plus de dix ans.
Même la Nintendo Switch 2 devrait disposer d’un matériel modeste comparé à la PS5 et à la Xbox Series S|X. Ainsi, Nintendo laisse ses jeux occuper le devant de la scène.
Shawn Layden soulève un point pertinent, et les comparaisons directes entre la PS5 et la PS5 Pro illustrent bien pourquoi il ressent cela. Cependant, à en juger par les commentaires récents de Xbox sur la prochaine génération, ni PlayStation ni Xbox ne semblent prêts à abandonner cette course à la puissance de sitôt.