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    Accueil » Actu » Intergalactic : comment Naughty Dog veut révolutionner le jeu narratif SF
    Intergalactic: The Heretic Prophet
    Actu 27 mai 2025

    Intergalactic : comment Naughty Dog veut révolutionner le jeu narratif SF

    JérômeBy Jérôme
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    Naughty Dog change de galaxie avec Intergalactic: The Heretic Prophet, sa nouvelle licence maison qui se veut plus massive, introspective et ambitieuse que tout ce qu’ils ont fait jusqu’ici. Aux commandes du vaisseau, Neil Druckmann promet une expérience « très, très profonde »… mais garde pour l’instant presque tout secret. Très Naughty Dog, quoi.

    Une nouvelle aventure cosmique made in Druckmann

    Bon, on a beau vouloir tout savoir, Druckmann verrouille ses tiroirs comme si c’était un coffre-fort de loot légendaire. Ce qu’on sait, c’est que Intergalactic: The Heretic Prophet est une toute nouvelle création originale du studio californien, et non une extension ou un spin-off d’Uncharted ou de The Last of Us. C’est même leur premier projet 100 % nouveau depuis une décennie, autant dire qu’il était temps.

    Neil Druckmann, le boss créatif de la maison, s’est contenté d’une formule intrigante (et franchement flippante) : « C’est le projet le plus profond que nous ayons jamais créé. » Alors, on a coché tous les buzzwords : narratif, introspectif, émotionnel, et probablement une bonne dose de drama façon Naughty Dog. Si vous pensiez que l’histoire de Joel et Ellie était intense, là on parle carrément de niveau interstellaire.

    La première bande-annonce pose les bases : ambiance sci-fi lourde, design propre et léché, et surtout un personnage principal qui en impose. Jordan A. Mun arrive sur une planète façon terrain d’entraînement Halo, sort une épée rouge pétante, et fonce affronter un mécha géant dans un plan quasi cinématographique… juste avant que la vidéo ne coupe. Le genre de petit teaser qui te fait spammer F5 en espérant qu’ils lâchent la suite.

    Une badass au centre d’un space opéra à la sauce ND

    Jordan A. Mun, donc. Interprétée par l’actrice Tati Gabrielle, que certains auront repérée dans The 100 ou Sabrina, elle incarne clairement une héroïne qui ne vient pas pour trier les patates. Visuellement, c’est marquant : crâne rasé, regard déterminé et une aura de commandement qui en jette. Le souci, c’est qu’elle a déclenché une tempête toxique sur Internet.

    Jordan A. Mun

    Certains internautes, à l’esprit aussi évolué qu’un Piranha Plant dans Smash Bros, n’ont pas digéré qu’une femme noire, à la tête rasée qui plus est, soit l’héroïne d’un jeu futuriste censément « AAA ». Résultat : déferlement de commentaires misogynes et racistes sur les réseaux. Encore une preuve que le skill mental de certains utilisateurs est clairement en cooldown.

    Heureusement, Druckmann et Gabrielle sont restés concentrés sur ce qui compte : le jeu. Gabrielle a confié avoir reçu énormément de soutien, malgré certaines attaques perso sur son genre, sa couleur de peau ou son look. Druckmann, de son côté, l’aurait poussée à regarder au-delà du bruit ambiant et à croire en leur projet. Mental de raid leader légendaire.

    Mystère total sur le gameplay

    Alors là, c’est le no man’s land total. Naughty Dog n’a encore rien dit de concret sur le gameplay, et pour l’instant ça sent fort le TPS narratif à la sauce studio, un peu comme ce qu’on a vu sur The Last of Us ou Uncharted mais version SF taillée pour les consoles actuelles.

    On imagine quand même quelques trucs basés sur les indices visuels du trailer :

    • Un système de combat à l’épée futuriste (Dark Souls dans l’espace ?)
    • Des affrontements cinématiques contre des boss type méchas
    • Un monde semi-ouvert ou au moins des zones interconnectées
    • Une narration très poussée avec dialogues et choix

    On n’est pas à l’abri d’une surprise type gameplay émergent ou mécanique inspirée des roguelikes. Mais avouons-le, si on peut déjà désosser des robots géants à l’épée façon Sephiroth de l’espace, on signe.

    Une sortie encore dans l’hyperespace

    À ce jour, aucune date de sortie pour Intergalactic. Le jeu est officiellement prévu sur PS5, ce qui nous laisse penser qu’on ne le verra pas avant fin 2025… au mieux. Naughty Dog est du genre à peaufiner ses jeux comme un build parfait, donc pas la peine d’espérer une release précipitée.

    Et parce que Druckmann ne sait visiblement pas lever le pied, il bosse en parallèle sur un autre jeu solo totalement secret. La rumeur la plus persistante ? The Last of Us Part III. Si c’est le cas, ça voudrait dire que Naughty Dog jongle en même temps avec deux des plus gros projets de son histoire. GG les devs.

    Le studio reste également dans le champ de vision pop culture avec la saison 2 de la série The Last of Us sur HBO, qui se termine le 25 mai. Une saison 3 est dans les tuyaux, et une saison 4 devrait venir clore l’histoire. Oui, vous avez encore des larmes à verser. Et ça tombe bien, Druckmann adore vous les faire couler.

    Intergalactic Naughty Dog
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    Jérôme
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    Game designer pour un studio de jeux-vidéo parisien. Né en 1995, je vous laisse faire le calcul !

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