Les fans l’attendaient de pied ferme, comme l’eau sur Arrakis : Dune: Awakening est enfin arrivé. Et entre deux tempêtes de sable, les joueurs ont décidé de forcer le destin. Puisque le jeu ne permet pas officiellement de chevaucher les mythiques vers géants, certains ont trouvé une parade aussi dingue qu’ingénieuse pour le faire quand même.
Les joueurs apprennent à dompter le désert (ou presque)
Sorti le 10 juin 2025, Dune: Awakening plonge directement les survivants dans le calvaire d’Arrakis. Ici, pas de pause : il faut gérer la soif, la chaleur, les ennemis… et les incontournables Shai-Hulud. Le monde n’est pas exactement celui qu’on connaît des romans ou des films : les Fremen sont absents, et personne ne chevauche fièrement les vers de sable façon Paul Muad’Dib.
Mais voilà, les joueurs étant ce qu’ils sont, certains ont décidé de ne pas attendre la bonne volonté des développeurs. Un courageux a découvert une combine très DIY : attirer un ver jusqu’à soi, booster en vol pile au-dessus de sa tête pour lui atterrir sur le dos.
Résultat pas garanti, mais quand ça marche, on se sent tout simplement invincible. Façon Lisan al Gaib qui dit bonjour aux lois du gameplay.
C’est un peu bancal, on traverse parfois le modèle du ver ou on reste coincé dedans, mais franchement, l’effet est là : on surfe le désert comme un badass en fusion avec le sable. C’est purement cosmétique et zéro contrôle sur la bête, mais l’expérience est assez dingue pour faire le buzz parmi les fans.

Quand les bugs deviennent des features (ou presque)
L’ironie, c’est que ces vers de sable ne devaient même pas être là au lancement officiel. Avant le D-Day, Funcom les avait retirés temporairement parce qu’ils foutaient le dawa total : bases rasées, scripts qui partent en orbite, stabilité du jeu en mode ragequit. Bref, les développeurs ont dû calmer les ardeurs des monstres pour éviter un drame serveur.
Aujourd’hui, les vers sont revenus, et les joueurs s’amusent à leur grimper dessus à la moindre occasion, même si ce n’est pas prévu par le gameplay de base.
Clairement, cette fonctionnalité manquante est un des plus gros regrets des joueurs fans de l’univers de Herbert. Chevaucher un ver, c’est un rite, un fantasme, une prouesse que tout fan rêve de vivre manette en main.
Les développeurs à l’écoute ?
Funcom n’a pas encore confirmé si le ride officiel du Shai-Hulud sera implanté un jour, mais vu la hype et le bricolage des joueurs, ça sent fort la mise à jour future. On espère qu’il ne faudra pas attendre la venue du Kwisatz Haderach pour voir ça.
En attendant, les débrouillards peuvent toujours tenter l’expérience artisanale du saut boosté. Non, ce n’est pas censé marcher. Oui, ça fait sourire. Et si vous arrivez à tenir quelques secondes sur le dos du ver, alors là, GG à vous, messiah du sable.
Dune: Awakening, développé par Funcom dans l’Unreal Engine 5, est dispo sur PC, PS5 et Xbox Series X|S. Un open world de survie hardcore où l’eau est plus précieuse que le loot, et où même le sol peut vous manger. Press F pour vos espoirs de contrôle de ver… pour l’instant.


