La saga Metal Gear regorge de moments cultes et d’éléments iconiques : le célèbre cache-œil de Snake, les sons caractéristiques, et bien sûr, les Metal Gears eux-mêmes. Pourtant, saviez-vous que nous n’aurions peut-être jamais connu cette série légendaire sans un détail pourtant insignifiant en apparence ?
Grâce à une traduction d’interviews japonaises rétro réalisée par Shmuplations, une interview de 1999 avec Hideo Kojima, alors chez Konami, nous révèle comment un petit détail visuel et sonore a convaincu les dirigeants de lancer le projet.
Un projet initialement rejeté par les dirigeants
Dans cet entretien, Kojima explique que ses premières idées pour Metal Gear n’avaient pas vraiment séduit la direction.
“Les dirigeants étaient très sceptiques. Ils se demandaient si un jeu d’infiltration pouvait vraiment être amusant… À un moment, j’ai même pensé quitter le projet.”
C’est alors qu’un employé plus expérimenté a pris les choses en main :
“Il a réuni tout le monde pour une présentation du jeu. Ce n’était pas vraiment une “renaissance” du projet, mais cela a suffi pour qu’il prenne enfin une direction positive.”
L’exclamation fatidique : un détail qui a tout changé
Même après cette présentation, les doutes persistaient. Mais tout a changé lorsqu’une première version jouable a été mise entre les mains des décideurs.
“Quand ils ont vu le point d’exclamation apparaître au-dessus de l’ennemi surpris et entendu le son associé, tout le monde a changé d’avis : ‘Ça va marcher !’ “
Ce signal sonore et visuel emblématique est aujourd’hui l’un des symboles les plus reconnaissables de la série Metal Gear. Il est si populaire qu’il dépasse les frontières du gaming : des gens utilisent ce son comme notification mobile, parfois même sans connaître la série.
Une anecdote qui illustre la magie des petits détails
Cette histoire montre que, parfois, un petit détail ingénieux peut faire toute la différence dans l’industrie du jeu vidéo. Metal Gear n’est pas seulement un jeu d’infiltration légendaire, mais aussi une série qui doit son succès à un moment d’inspiration unique. Et nous, joueurs, ne pouvons que remercier ce fameux point d’exclamation pour son rôle inattendu dans la naissance d’une des franchises les plus cultes de l’histoire.