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    Accueil » Actu » Helldivers 2 : Des “Super Prédateurs” et de nouvelles armes dévoilées par des dataminers
    Illustration Helldivers
    Actu 31 octobre 2024

    Helldivers 2 : Des “Super Prédateurs” et de nouvelles armes dévoilées par des dataminers

    JérômeBy Jérôme
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    Des dataminers ont découvert de nouvelles informations intrigantes sur une mise à jour de Helldivers 2, révélant l’arrivée de Super Prédateurs et de puissants systèmes d’armement, prêts à renverser la balance dans cette guerre intergalactique contre les Terminids.

    Les Super Prédateurs : une menace accrue pour les Helldivers 

    Illustration Helldivers

    D’après les informations découvertes, Helldivers 2 accueillera une nouvelle variante de Terminids, les Super Prédateurs. Ces créatures, identifiées comme des Stalkers et Hunters améliorés par le Gloom, démontrent un niveau d’intelligence encore jamais vu chez les Terminids, piégeant les patrouilles SEAF dans des embuscades. Ces Super Prédateurs représentent un défi inédit, nécessitant toute la vigilance et les capacités sensorielles accrues des Helldivers.

    Cette menace est d’autant plus pressante que le Gloom continue de renforcer les hordes Terminids. Pour éradiquer ce fléau, les joueurs devront s’attaquer à la source du Gloom, supposément enfouie sous terre. L’une des principales missions consistera donc à détruire les nids et nurseries souterraines pour limiter la propagation de ce nuage de corruption, réduisant ainsi l’influence du Gloom sur les Terminids.

    Un nouvel arsenal pour renverser la situation 

    Parallèlement aux Super Prédateurs, les dataminers ont révélé deux nouvelles armes de destruction massive. La première, un système Zero G Anti-Ship Missile, est conçu pour anéantir les vaisseaux ennemis fuyant l’atmosphère de la planète, offrant ainsi un avantage décisif contre les Automatons et Illuminate, plus organisés et armés que les Terminids.

    La deuxième nouveauté, baptisée DSS (Defense Support System), utilise un ensemble de 77 canons de classe PRESIDENTIAL pour déclencher des bombardements orbitaux continus et fournir un soutien d’artillerie sur toute la planète. Les joueurs pourront voter pour la station du DSS, ajoutant une dimension stratégique supplémentaire pour les fronts de libération les plus ardus.

    Avec cette nouvelle puissance de feu, les Helldivers auront enfin de quoi riposter contre les Super Prédateurs. Il ne reste plus qu’à espérer que ces armes suffiront pour réduire en cendres cette menace et rétablir la paix dans l’univers.

    Helldivers 2
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    Jérôme
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    Game designer pour un studio de jeux-vidéo parisien. Né en 1995, je vous laisse faire le calcul !

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