Grounded 2 est déjà de retour en force. Disponible en accès anticipé depuis aujourd’hui, le jeu étoffe son univers miniature avec une carte nettement plus grande, des ennemis inédits et un plan de contenu ultra-chargé sur les 12 prochains mois. Et autant vous dire que les lames d’herbe vont voler.
Un plan de vol clair jusqu’à l’année prochaine
Obsidian ne plaisante pas avec le suivi de Grounded 2. Le studio a publié un gigantesque calendrier de contenu sur les réseaux sociaux, bien décidé à garder sa minuscule communauté (mais nombreuse) accrochée au jeu. En gros, on est partis pour des updates saisonnières à l’automne, en hiver et en été, chacune avec son lot de nouveautés bien dodues.
Dès cet automne, la mise à jour “AXL” débarque avec tout ce qu’un survivant de jardin miniature peut rêver : nouvelles recettes de craft, armes, armures, et surtout un nouveau boss à affronter.
Et histoire de vous éviter de galérer à construire une brique de paille au millimètre, des améliorations importantes seront aussi appliquées à la construction, dont une grille de placement bien pratique et des ajustements pour plus de fluidité. Les véhicules ne seront pas en reste, eux aussi recevront quelques tweaks bienvenus.
Bestiaire boosté et biome mystère pour l’hiver
Quand l’hiver pointera le bout de son nez (ou son dard, c’est selon), Grounded 2 accueillera une tripotée de nouveaux insectes. Les perce-oreilles et les criquets rejoindront le casting, accompagnés de variantes inédites pour certaines créatures existantes, probablement plus agressives, évidemment.
Côté équipement, vous pourrez crafter du matos de niveau 3, ce qui annonce des combats encore plus intenses. Les bases bénéficieront aussi de nouvelles options de personnalisation et d’amélioration, crucial pour afficher clairement votre supériorité de stratège microcosmique. Mais c’est surtout un tout nouveau biome, encore non dévoilé, qui attise notre curiosité. Le mystère reste entier, mais vu ce que le studio prépare pour l’été, on peut commencer à spéculer gentiment.

Tyroliennes, bambous et mystères pour l’été
La mise à jour d’été est pour l’instant la plus floue de toutes mais elle annonce tout de même quatre mots magiques : le retour des tyroliennes. Ultra appréciées dans le premier Grounded, elles avaient pour l’instant disparu, erreur réparée.
À côté de ça, on nous promet de nouveaux véhicules, des créatures inédites et, attention, des structures aquatiques. Oui, aquatiques.
Tout pointe donc vers un biome rempli d’eau, probablement celui mystérieusement nommé “The Water Feature”. Préparez vos palmes, on risque de finir en héros de plongée version fourmi.
Et pour la suite, encore plus de contenu épique
Obsidian ne s’arrête pas là. Même au-delà de l’été, le studio a lâché quelques teasings croustillants. On parle de deux biomes supplémentaires, dont l’un pourrait être une jungle urbaine basée sur un ancien espace de gym en plein air. Oui, c’est aussi bizarre que ça en a l’air, mais tout autant excitant.
En vrac, voici ce qui nous attend (probablement) dans les mois à venir :
- Nouvelles mutations passives pour personnaliser encore plus votre style de jeu
- Davantage de créatures pour peupler le jardin
- Colossi, un contenu mystérieux dont personne ne connaît encore les détails, boss massifs ? Événements dynamiques ? On parie sur du lourd
Bref, Grounded 2 a sorti l’artillerie lourde, avec une roadmap en béton armé. Si vous pensiez vous ennuyer après avoir crafté votre centième planche de bois, vous pouvez oublier cette idée. Préparez les loupes et le répulsif, l’aventure ne fait que commencer.


