Gros coup dur pour les fans de cubes, d’aventures et de boss XXL. Hytale, le projet ultra-ambitieux des créateurs du serveur Minecraft Hypixel, ne verra finalement jamais le jour. Hypixel Studios ferme ses portes, Riot Games passe à autre chose, et les rêveurs devront trouver un autre monde à explorer.
Un projet né d’un géant de Minecraft
Tout commence en 2018, quand Hypixel, LE serveur Minecraft sur lequel on a tous testé un SkyWars ou deux à 3h du mat, décide de voir plus loin. Histoire de poser quelques blocs hors de l’univers Mojang, ils créent Hypixel Studios.
Leur objectif ?
Monter leur propre jeu, Hytale, une sorte d’eldorado pour les amateurs de sandbox à la Minecraft, avec en bonus des aventures scénarisées, de vrais combats de boss, des classes de personnages et une haute dose de craft et de créativité. Bref, un Minecraft dopé au Red Bull.
Le projet fait instantanément saliver. Les trailers explosent sur YouTube, les Reddit s’enflamment, et clairement, le hype-train est lancé à pleine vitesse.

Le backing de Riot Games, l’espoir devient mainstream
En 2020, alors que le monde découvre le télétravail et Animal Crossing en même temps, Riot Games entre dans la partie.
À l’époque, Riot sort la grosse artillerie et investit dans plusieurs projets grâce à son label Riot Forge. Hytale devient alors leur pépite indé à potentiel. L’investissement de Riot promettait ressources, visibilité et surtout, la possibilité d’un lancement AAA-esque pour un jeu pourtant né d’une communauté.
Mais voilà, même quand on a des potions de mana infinies, toutes les quêtes ne se terminent pas bien.
Clap de fin : annulation confirmée et studio fermé
Le 24 juin 2025 (notez la date, elle est déjà dans les annales), Hypixel Studios annonce officiellement ce qu’on redoutait dans les tréfonds de notre cœur de gamer : Hytale est annulé.
Et pour couronner le tout, le studio ferme boutique. Tout ça parce que Riot a revu ses priorités et préfère retourner farm du kill sur League of Legends ou aligner les headshots sur Valorant.
- Tentative de revente ? Check.
- Contact avec d’autres investisseurs ? Re-check.
- Résultat ? Personne pour reprendre le flambeau.
Soit parce que le projet semblait trop complexe à terminer, soit parce qu’il aurait fallu grignoter sévèrement sur l’ambition de départ. Et ça, Hypixel n’a pas voulu s’y résoudre.
Un moteur changé, mais pas assez de carburant
Dans un ultime message posté sur le site de Hytale, l’équipe explique que le développement avait pris beaucoup de retard, malgré une refonte technique complète du moteur de jeu.
Oui, ils ont changé de moteur carrément, preuve que le projet avançait, mais pas assez vite. Il aurait fallu encore des années pour concrétiser tout ce qui était promis : combats de boss, scénario solo, mondes générés procéduralement, gestion communautaire, etc.
Alors oui, ils ont envisagé de réduire la voilure, de proposer un Hytale “light”, plus simple à développer. Mais ça aurait trahi la promesse faite à la communauté. Et clairement, proposer un demi-loot alors qu’on avait annoncé un butin légendaire, ça aurait été un méchant bait & switch.
La communauté saluée, Hypixel toujours vivant
Dans ce même message, l’équipe de Hypixel Studios prend un ton plus solennel. Ils remercient chaleureusement Riot pour le soutien financier et humain durant toutes ces années, mais surtout, ils rendent hommage à la communauté.
Celle qui a suivi le projet de près, qui a généré des tonnes de fan-arts, de théories ou carrément de mods “prévisionnels”. C’est ce genre de communauté qui fait qu’un projet comme Hytale avait une âme, même avant sa sortie.
Et pour les joueurs qui s’inquiètent déjà de devoir dire adieu à leurs mini-jeux préférés, bonne nouvelle : le serveur Hypixel original (oui, celui sur Minecraft) reste 100% opérationnel. Il tourne toujours, il est indépendant, et il survivra à toute cette histoire, prêt à accueillir les fans en mode chill ou tryhard.
Alors ouais, cette histoire de Hytale aura été un peu comme un raid mythique mal préparé. L’idée était grandiose, le groupe motivé, mais on a fini par wiper avant d’atteindre le boss final. Press F.


