Pas besoin d’être un seigneur de la microgestion pour percer les secrets de Drop Duchy. Si tu galères contre Le Mur, ce boss de l’Acte 1 qui te lance des vibes de ragequit, ce guide va t’aider à le pulvériser avec la faction Duché. Objectif : réussite stratégique et succès Wall Mastery débloqué.
Préparatifs essentiels avant le combat contre Le Mur
Drop Duchy n’est pas là pour te tenir la main. Avant d’aller marteler Le Mur, tu dois t’assurer que ta faction Duché est prête à en découdre. Et non, cliquer au hasard ne suffira pas. Il faut impérativement avoir terminé au moins une run avec cette faction, même un échec total est suffisant. Le jeu valide ton effort.
Plus important encore : tu dois avoir complété ces quêtes de faction Duché comme un bon petit stratège :
- Récolte et Semence
- Maîtrise Agricole
- Défrichement
- Duc Audacieux
Ensuite, tu dois avoir commencé à grimper la première branche de l’Arbre de Compétences. Ce n’est pas qu’un passe-temps : c’est ce qui t’ouvre l’accès à une sélection badass de bâtiments dont tu vas sérieusement avoir besoin. Dans ton deck de préparation, ces cartes sont juste OP :
- Ferme niveau 3 : transforme chaque plaine en champ. Ta base pour l’économie.
- Tour de guet niveau 1 : recrute des archers autour des plaines et champs. Parfait pour ratisser large.
- Déboiseur niveau 1 : clair les forêts et te file du bois. Double gain.
- Base militaire niveau 2 : pond des archers si des bâtiments de production sont à portée.
- Forteresse en bois niveau 1 : terre brûlée autour des forêts et soldats à l’épée inclus.
- Écurie niveau 1 : produit des épéistes selon la distance avec les autres bâtiments. Placement tactique requis.
- Camp de siège niveau 1 : supprime proprement les ennemis dans sa zone de tir.
L’astuce ici, c’est de placer tes structures pour en tirer un maximum d’efficacité sans offrir de buff gratuit au camp ennemi. Leur Forteresse en bois ? Tu l’isoles, tu la neutralises. Tu débarrasses les forêts avant qu’ils posent leurs cartes. Bref, tu joues méta et tu ruines leur stratégie.
Le moment fatidique : la phase de bataille
Tu veux du gameplay propre, opti, presque chirurgical ? Voilà la suite que tu dois suivre à la lettre, comme un speedrun réussi dans une arène Nintendo Direct.
- Tu campes 19 soldats à épée issus de toutes tes sources dispos (Écurie, Forteresse… tu connais la chanson).
- Avec ces 19 bourrins, tu tranches 14 archers ennemis, easy. Il te reste 9 épées.
- Regroupe les 9 restants avec 10 haches fraîches comme la rosée. Boom, 19 haches.
- Tu ajoutes à ça deux vagues d’archers : 14 + 15… 48 haches confirmées.
- Next step : anéantir 14 épéistes ennemis. Tes 48 haches fondent à 38.
- Puis : 5 archers ennemis éclatés par 38 haches. Tu passes à 30.
- Enfin, tu balances ces 30 haches contre Le Mur. Et là, c’est pas un GG, c’est un GGEZ monumental. Tu le scies sans aucune perte.
Et là, bim. Succès Wall Mastery validé. T’as tout rasé en un seul tour, comme le pro que tu es. Et l’Acte 2 te tend les bras avec son lot de surprises redoutables et de douleur stratégique.
Et si tu rates la dernière ligne droite ? Pas de panique. Tu recharges ta sauvegarde juste avant le combat final comme un bon joueur prudent, sans rien perdre de ta progression ou de ton ticket pour la récompense.
Alors maintenant que t’as la stratégie en main, va lui faire mordre la poussière, à ce fichu Mur.