DOOM: The Dark Ages transforme radicalement la célèbre franchise en propulsant les joueurs dans un univers brutal d’inspiration fantasy médiévale. Mélange explosif de combats sanglants, d’esthétique heavy metal et de mécaniques repensées, ce nouvel opus s’émancipe du passé tout en préservant le cœur infernal de DOOM. Sortie prévue le 15 mai 2025.
Une réinvention médiévale et sauvage
Avec The Dark Ages, la saga DOOM plonge dans une ambiance médiévale sombre et baroque, rappelant les pochettes d’albums de heavy metal. Bien que le jeu suive DOOM (2016) et DOOM: Eternal, il ne s’inscrit pas directement comme une suite ou un préquel. Il agit plutôt comme un spin-off assumé, offrant une expérience indépendante tout en conservant l’essence macabre de la licence.
Le Slayer opère désormais dans un monde aux châteaux menaçants, aux forêts cauchemardesques et aux temples en ruines. Ses armes et son équipement ont été adaptés pour coller à cette nouvelle époque plus primitive, mais les sensations de combat viscéral et nerveux restent au cœur de l’expérience. Le sang coule toujours à flots, même si cette fois, il ruisselle sur de la pierre ancienne plutôt que sur des installations futuristes.
Des affrontements au corps-à-corps plus brutaux
L’un des changements les plus marquants du gameplay est la mise en avant des combats rapprochés plus denses et tranchants. Fini les Glory Kills emblématiques des précédents opus ; place à des frappes de mêlée instantanées, féroces et plus fluides. Le Slayer dispose désormais de mouvements plus lourds mais puissants, avec :
– Un sprint destructeur qui écrase tout sur son passage
– Un bouclier multifonction redoutable
Ce bouclier ne se contente pas d’absorber les dégâts. Il peut renvoyer les projectiles hostiles, balayer les groupes ennemis et même se transformer, grâce à une amélioration, en scie circulaire tourbillonnante projetable.
Un arsenal repensé pour plus d’impact
Le jeu limite volontairement son arsenal à six armes principales, chacune disposant de deux modes de tir personnalisables. Ce choix de design encourage une approche plus stratégique du combat, en obligeant les joueurs à adapter leurs tactiques en fonction des situations.
Le retour d’armes de mêlée uniques ajoute aussi une nouvelle dimension. Couteaux cérémoniels, masses infernales ou lames propulsées : chaque arme permet une approche différente du corps-à-corps et accentue la sensation de brutalité à chaque affrontement.
Les ennemis sont plus nombreux, mais aussi plus fragiles, favorisant des enchaînements meurtriers rapides. La gestion de foule devient essentielle pour sortir vivant de chaque arène de combat, tout en maintenant un rythme effréné et jouissif.
Exploration libre et niveaux monumentaux
Les environnements dans The Dark Ages s’éloignent du level-design linéaire pour adopter une structure plus ouverte et non-linéaire. Chaque zone devient un terrain de jeu où l’exploration est vivement encouragée : qu’il s’agisse de passages secrets, de défis bonus ou d’artefacts cachés.
Les niveaux offrent un mélange de verticalité, de couloirs sanglants et de grandes plaines infestées de créatures infernales. La mobilité reste essentielle, bien que la frénésie ultra-rapide de DOOM: Eternal soit ralentie pour coller à cette ambiance plus archaïque.
Les joueurs doivent jongler entre combat, exploration et gestion de leurs ressources, avec une ambiance sonore survoltée portée par une bande-son heavy metal tonitruante.
Des batailles épiques à l’échelle démesurée
DOOM: The Dark Ages élève l’intensité avec des affrontements plus vastes et plus cinématographiques. Le joueur assiste à des batailles titanesques opposant sentinelles et démons dans des paysages ravagés et style dark fantasy.
Parmi les nouveautés spectaculaires :
– La possibilité de piloter un mécha géant nommé Atlan, capable d’écraser des hordes de monstres
– Des phases montées à dos de dragon pour traquer des ennemis aériens ou franchir des bastions infernaux
Ces mécaniques apportent non seulement de la variété dans l’action, mais aussi un sentiment de puissance et de grandeur rarement égalé dans la série. Bien que les phases en dragon restent plus dirigistes, elles renforcent l’allure épique et grandiose du jeu.
Un Slayer encore plus sombre et intimidant
Dans ce nouvel univers, le Slayer apparaît plus imposant et plus inquiétant que jamais. Sa silhouette, bardée de plaques d’armure hérissées et de symboles runiques, évoque un chevalier sanguinaire tout droit sorti d’une légende noire.
Son attitude silencieuse, son efficacité implacable et sa violence graphique sont rehaussées par ce cadre médiéval corrompu qui lui confère une aura encore plus menaçante. Il devient un mythe vivant, une incarnation de la mort faisant trembler les démons eux-mêmes à chaque apparition.
Ce DOOM revisité ne cherche pas seulement à être plus brutal, mais plus immersif, plus mythologique, presque religieux dans sa représentation du combat entre l’ordre et le chaos. Реrsonne ne ressortira indemne de ce pèlerinage sanglant — ni le joueur, ni l’enfer.
DOOM: The Dark Ages sortira le 15 mai 2025 sur Xbox Series X/S, PlayStation 5 et PC.