Après le succès de Cris Tales en 2020, Dreams Uncorporated revient avec Prisma, un RPG au tour par tour qui promet d’explorer de nouvelles perspectives. Là où Cris Tales jouait avec le temps, Prisma se concentre sur la manipulation de la perspective et un univers visuellement saisissant. Lors d’une démonstration presse en avant-première, le jeu nous a dévoilé un gameplay innovant qui redéfinit les RPG classiques.
Alma et ses doubles dimensionnels
Dans Prisma, vous incarnez Alma, une jeune fille dotée de pouvoirs surnaturels grâce à une ancienne caméra contenant un fragment de prisme mystique. Ce fragment transporte Alma dans une dimension parallèle, où elle rencontre des versions alternatives d’elle-même. Ces Almas possèdent chacune des personnalités, des compétences et des caractéristiques uniques, et elles peuvent rejoindre votre équipe de voyage.
Sur le papier, Prisma semble suivre une formule classique de RPG avec un récit axé sur le multivers. Cependant, la richesse de son univers visuel et narratif va bien au-delà de cela. Le style graphique distinct de Cris Tales fait son retour, mais avec des améliorations marquées : le jeu alterne entre un look cel-shading et un style inspiré du manga, créant une juxtaposition visuelle captivante.
Une mécanique innovante et un défi pour le genre
Le concept central de Prisma repose sur une approche unique des RPG : jouer avec la perspective pour influencer les combats et la narration. Cela permet une profondeur stratégique qui distingue le jeu des autres titres du genre. Les visuels accrocheurs et l’intégration des différentes Almas dans l’histoire ajoutent une dimension narrative et émotionnelle inédite.
Avec Prisma, Dreams Uncorporated démontre une fois de plus sa capacité à repousser les limites des RPG traditionnels tout en proposant une expérience à la fois innovante et immersive. Les fans du genre devraient garder un œil sur cette pépite en devenir.