Decart, une startup israélienne, lève le voile sur Oasis, un modèle d’IA de monde ouvert, financé à hauteur de 21 millions de dollars. Inspiré de Minecraft, cet outil novateur permet de générer en temps réel un environnement de jeu interactif, marquant une avancée dans l’univers de l’IA générative.
Un monde ouvert généré en temps réel : l’innovation Oasis
L’entreprise Decart se démarque en annonçant Oasis, un modèle d’IA de simulation de monde ouvert, désormais téléchargeable. Une démo de jeu innovante, inspirée de Minecraft, capture les mouvements du clavier et de la souris pour créer des images en temps réel.
Ce système simule ainsi la physique, les règles, et les graphismes, ouvrant une nouvelle dimension de réalisme pour les jeux. Peu de modèles d’IA actuels peuvent rivaliser avec les performances d’Oasis, qui se distingue par un taux de rafraîchissement élevé et une fluidité visuelle unique.
Malgré cette avancée, l’expérience de jeu reste limitée : la résolution reste basse et Oasis semble parfois “oublier” la configuration des niveaux. En effet, il arrive que le paysage se reconfigure rapidement, rendant l’exploration hasardeuse. Cet aspect montre qu’Oasis en est encore à un stade expérimental, mais laisse entrevoir des perspectives prometteuses pour les futures versions.
Les enjeux juridiques et techniques autour d’Oasis
Outre les aspects techniques, Oasis soulève des questions de droits d’auteur puisqu’il s’inspire directement de Minecraft, propriété de Microsoft. Decart ne précise pas si l’entreprise a reçu une autorisation pour utiliser les vidéos de gameplay de Minecraft pour l’entraînement de son IA.
Cette approche pourrait être perçue comme une reproduction non autorisée du célèbre jeu. Le débat juridique reste donc ouvert, et seul l’avenir dira si Oasis sera vu comme une simple inspiration ou une violation de propriété intellectuelle.
Par ailleurs, Decart prévoit d’optimiser Oasis pour des résolutions allant jusqu’à 4K, en collaboration avec les nouveaux accélérateurs d’IA d’Etched, actuellement soutenus par les GPUs Nvidia H100.
Un potentiel pour redéfinir les plates-formes de divertissement, offrant des contenus personnalisés générés en temps réel, guidés par des prompts textuels et audio. Selon Decart, cette technologie pourrait redéfinir l’interaction utilisateur, enrichissant l’expérience de jeu avec une dynamique inédite et immersive.