PlaySide Studios, le principal studio de développement de jeux vidéo coté en bourse en Australie, a annoncé une série de licenciements imminents. Une décision qui vise à restructurer ses opérations internes pour optimiser ses finances. Les employés travaillant pour des clients externes ainsi que ceux sans projets assignés sont les plus touchés par cette mesure.
Une réorganisation motivée par un excédent de personnel
Selon PlaySide, ces licenciements s’expliquent par des retards dans la signature de nouveaux contrats de type Work for Hire. En clair, plusieurs équipes se retrouvent actuellement sans mission concrète, ce qui a entraîné une surcharge de personnel devenu inactif.
Afin de redresser la situation, l’entreprise engage une réorganisation dont le coût est estimé à 1,5 million de dollars. Cette dépense ponctuelle devrait cependant permettre, selon PlaySide, de générer entre 4 et 5 millions de dollars d’économies par an.
Même si cette manœuvre semble douloureuse, elle suit une logique financière claire. L’entreprise cherche à réduire ses dépenses tout en conservant les équipes essentielles à ses projets internes. Les postes concernés appartiennent principalement à des missions prestataires non renouvelées, ciblant donc une catégorie précise d’employés.
Des objectifs financiers maintenus malgré les coupes
Malgré les suppressions de postes, PlaySide maintient ses prévisions financières pour l’exercice fiscal 2025. L’éditeur compte enregistrer un chiffre d’affaires compris entre 50 et 54 millions de dollars, avec une perte d’EBITDA (bénéfices avant intérêts, impôts, dépréciation et amortissement) estimée entre 6 et 10 millions de dollars.
La firme assure également que ses flux de trésorerie restent solides, avec une projection de clôture entre 10 et 15 millions de dollars. Ce discours vise à rassurer les investisseurs et les partenaires commerciaux sur la viabilité de la société à long terme malgré un redimensionnement de ses effectifs.
Selon PlaySide, les revenus issus des projets propriétaires et des accords d’édition devraient permettre de compenser les manques générés par l’indisponibilité temporaire de nouveaux contrats pour des tiers.
Les projets phares du studio ne sont pas affectés
La restructuration n’aura aucun impact sur les licences originales de PlaySide ni sur ses partenariats actuels d’édition. Parmi les titres épargnés figurent notamment Dumb Ways to Die en version console, un jeu connu pour sa popularité sur mobile, ainsi que le jeu de stratégie en temps réel basé sur l’univers de Game of Thrones.
Autre projet préservé : le très attendu MOUSE: P.I. for Hire, jeu de tir à la première personne développé par Fumi Games et édité justement par PlaySide. Celui-ci continue son développement sans perturbation apparente, preuve que les projets jugés stratégiques restent une priorité.
La société tient ainsi à souligner que ses ambitions créatives ne sont pas revues à la baisse malgré des ajustements structurels. L’éditeur affirme vouloir rester compétitif sur la scène internationale, tout en optimisant son usage des ressources.
L’équipe de Fumi Games, développeur de MOUSE, a été contactée pour plus d’informations et une mise à jour sera apportée une fois leur retour communiqué.