Sprong fait partie des affrontements les plus exigeants de Clair Obscur: Expedition 33. Où certains ennemis se contentent d’intimider, lui combine puissance brute et attaques complexes. Accessible après l’obtention de la nage via Esquie, ce combat requiert anticipation, maîtrise des parades et gestion stratégique des effets d’état pour espérer le vaincre.
Une créature colossale au cœur des abysses
Dans son environnement sous-marin, Sprong se déplace avec une aisance inquiétante, comme s’il marchait dans les airs. Sa taille démesurée et ses animations précises en font un monstre immédiatement impressionnant. Vous le croiserez exclusivement après avoir appris à nager, ce qui en fait l’un des premiers véritables tests de votre progression.
Le niveau recommandé pour affronter Sprong est de 60 ou plus. En dessous de ce palier, le combat devient extrêmement périlleux. Il ne s’agit pas d’un affrontement à engager à la légère, d’autant que les récompenses finales sont à la hauteur du défi.
Une panoplie d’attaques à anticiper
Sprong dispose d’un panel d’attaques variées qu’il est crucial d’identifier pour les neutraliser efficacement. Voici les mouvements qu’il utilise durant le combat, chacun possédant son propre rythme et ses effets néfastes :
- « Sprong frappe l’Expédition » : une attaque lente visant l’intégralité de votre groupe. Si elle n’est pas parée correctement, chaque membre sera touché par un marquage, réduisant leur efficacité.
- « Sprong sabote l’Expédition » : une séquence de quatre projectiles laser. Les trois premiers sont standards, le dernier est plus lent mais plus invasif. Ceux qui sont atteints deviennent marqués et épuisés.
- « Combo de 4 coups » : l’enchaînement le plus dangereux de son arsenal. Il suit un rythme de frappe normal > rapide > rapide > normal, ce qui le rend difficile à parer pour toute l’équipe.
- « Extermination Boom (charge) » : attaque télégraphiée sur le tour actuel, qui annonce des dégâts massifs au tour suivant. Il est vital de profiter de ce temps pour se préparer ou interrompre la charge.
- « Extermination Boom (dévoué) » : deux coups du Vide infligés à tous les membres. Le premier est très rapide, le second plus lent, offrant une fenêtre d’interruption potentielle si une parade réussie.
Chaque attaque nécessite un niveau d’analyse élevé, car la moindre erreur peut déséquilibrer l’ensemble de votre groupe. Savoir alterner entre attaque, défense et préparation aux malus est essentiel.
Une stratégie qui repose sur l’endurance et la résilience
Le secret du succès face à Sprong repose sur la lecture attentive de ses patterns. Les marquages et épuisements s’accumulent facilement chez vos personnages, réduisant leur capacité d’action. Prévoyez donc toujours des compétences capables de supprimer ces effets ou d’accélérer la récupération de votre escouade.
Voici quelques astuces à garder en tête pendant le combat :
- Surveillez les mouvements de Sprong pour poser une défense au bon rythme.
- Équipez un héros de capacités de nettoyage d’état pour lutter contre l’épuisement et les marques.
- Utilisez des coups critiques ou ceux capables de rompre les charges lentes, en particulier contre l’Extermination Boom.
- Priorisez des héros capables d’enchaîner les actions rapidement, car certaines attaques imposent un rythme effréné de défense active.
La patience est votre plus grande alliée : évitez d’attaquer sans un plan clair, car Sprong peut retourner toute stratégie bancale contre vous.
Un butin qui récompense les plus tenaces
Terrasser Sprong n’est pas qu’un accomplissement symbolique, c’est aussi une avancée concrète dans la puissance de votre équipe. En plus de l’énorme quantité d’expérience gagnée, vous débloquez l’un des objets les plus redoutables de l’aventure.
Voici la liste exacte des récompenses :
- 880 000 XP pour votre groupe, idéal pour franchir un palier de montée en niveau.
- 15 980 Chroma, nécessaire à l’amélioration de l’équipement.
- 3 Catalyseurs de Chroma Grandiose, utiles dans l’artisanat le plus avancé du jeu.
- Le Picto Cheater (niveau 24), une récompense qui permet d’agir deux fois d’affilée, une capacité surpuissante contre les ennemis les plus féroces.
Toutefois, le Picto Cheater n’est pas facilement utilisable par tout le monde. Il requiert 40 Lumina pour être équipé par un autre personnage que celui qui l’obtient en premier. Ce détail pousse à réfléchir à son intégration stratégique dans l’équipe.
Pour les aventuriers patients et organisés, Sprong devient moins une menace qu’un tremplin vers la maîtrise du jeu. Sa défaite fera date dans votre progression.