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    Diablo 4 saison 8
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    Comment la saison 8 de Diablo 4 va tout changer ? Les 5 points essentiels

    JérômeBy Jérôme
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    Diablo 4 amorce un important tournant pour sa saison 8, disponible dès le 29 avril, avec une refonte complète du système de passe de combat. The Reliquary, le nouveau mécanisme de progression, promet aux joueurs une plus grande liberté dans le choix de leurs récompenses, redéfinissant ainsi l’approche des contenus saisonniers.

    Un passe de combat modulaire et flexible

    Le système “The Reliquary” remplace le traditionnel passe de combat par une série de “Reliquaires”, chacun centré sur un type spécifique de récompense. Le Reliquaire principal sera accessible gratuitement et inclura de nouveaux éléments cosmétiques comme un portail de ville inédit, des apparences d’armes ou de montures ainsi qu’une partie de la monnaie Platinum.

    Pour les joueurs à la recherche de renforcements plus ciblés, d’autres Reliquaires spécialisés – consacrés aux armures, aux armes ou aux compagnons – seront disponibles. Ces derniers nécessiteront du Platinum pour être débloqués, ce qui permet de choisir plus précisément les objets qui correspondent au style de jeu et aux préférences de chacun.

    L’approche modulaire s’adapte aux attentes des joueurs : il ne sera plus nécessaire de progresser dans un ordre figé, mais bien de sélectionner les récompenses stratégiquement, selon les priorités de chaque session de jeu.

    Reliquaire infernal

    Favor Tokens : la nouvelle monnaie de progression

    Pour accéder aux objets contenus dans les Reliquaires, les joueurs devront utiliser des jetons de faveur (Favor Tokens), une nouvelle monnaie obtenue en accomplissant les objectifs saisonniers, comme tuer des monstres ou réussir des quêtes. Ces jetons pourront être accumulés jusqu’à 99 unités, conférant une certaine flexibilité stratégique dans leur utilisation.

    Le nombre de jetons requis pour débloquer une récompense dépendra de sa rareté : les objets les plus rares demanderont jusqu’à 10 jetons, tandis que les plus simples coûteront seulement deux jetons. En contrepartie, terminer entièrement un Reliquaire offrira un bonus additionnel sans coût supplémentaire, incitant les joueurs à parcourir l’ensemble du contenu.

    Ce changement vise à supprimer le sentiment de progression forcée tout en récompensant les efforts constants dans la durée de la saison.

    Un prix unifié pour le contenu premium

    Blizzard s’aligne sur un modèle tarifaire plus clair : chaque Reliquaire individuel coûtera moins cher qu’un passe de combat classique. Pour les joueurs souhaitant tout débloquer, un pack complet à 1 000 Platinum donnera accès à tous les Reliquaires d’une saison – le même tarif que le précédent passe premium.

    Cette offre permet aux joueurs réguliers et aux fans de maximiser leur investissement sans ressentir d’obligation d’achat multiplié. Le format épisodique de ce système laisse également place à des ajouts au fil de la saison, renforçant l’intérêt pour une expérience continue.

    Colin Finer, directeur associé du design sur Diablo 4, explique que cette refonte est directement inspirée par les critiques de la communauté qui reprochait un manque de personnalisation dans la formule originale du passe.

    Des anciens bonus réintégrés autrement

    Les bonus temporaires des saisons précédentes, comme les cendres fumantes (Smoldering Ashes) et les bénédictions saisonnières, ne disparaissent pas. Ces éléments, prisés pour leurs effets sur l’expérience et la progression, seront simplement intégrés dans le parcours saisonnier (Seasonal Journey).

    Leur fonctionnement restera inchangé, mais ils ne dépendront plus du système de passe. Cela permet de dissocier les mécaniques de progression pure des options payantes ou personnalisables, rendant l’équilibre entre les joueurs gratuits et premium plus équitable.

    Des événements uniques grâce aux Reliquaires

    Une autre innovation du système “Reliquary” réside dans l’apparition ponctuelle de Reliquaires d’événement, qui proposeront des récompenses exclusives et limitées dans le temps. L’un des premiers événements prévus utilisera cette formule pour intégrer fiertement une collaboration très attendue.

    Dès le 6 mai, Diablo 4 lancera un partenariat majeur avec le manga dark fantasy Berserk. Ce crossover introduira de nouvelles récompenses via un Reliquaire spécial, renforçant l’attrait de la saison 8 et marquant la première incursion du jeu dans l’univers des collaborations.

    Ce type d’événement pourrait ouvrir la voie à d’autres incursions culturelles au sein du jeu, fusionnant l’identité sombre de Diablo avec d’autres franchises iconiques, pour enrichir une direction artistique déjà marquante et appréciée des fans.

    Diablo 4 Saison 8
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    Jérôme
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    Game designer pour un studio de jeux-vidéo parisien. Né en 1995, je vous laisse faire le calcul !

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