Maëlle, l’un des personnages les plus flexibles de Clair Obscur: Expedition 33, peut littéralement tout faire selon l’arme que vous lui collez entre les mains. Tank, DPS, soutien, elle change de rôle comme vous changez de build avant un boss. Voici les meilleures armes pour tirer le max de son potentiel.
Les flammes de la victoire avec Brulerum
Brulerum, c’est l’arme feu signature de Maëlle. Non seulement elle en jette visuellement, mais elle fait aussi fondre les ennemis au sens propre. Parfaite pour un build misant sur l’agilité et la chance, elle prend tout son sens à mesure que vous la montez.
Dès le niveau 4, chaque coup critique colle automatiquement un effet de brûlure. Et à niveau 20 ? C’est la fête du critique avec 100 % de chances de coup critique en dehors de toute posture. Même pas besoin de setup : vous tapez, ça flambe.
Vous pouvez la looter sur des ennemis Bruler si vous aimez farfouiller, sinon direction le forgeron de la Grotte Côtière pour l’acheter tranquille.
Medalum, pour les virtuoses du combo

Si vous êtes du genre à enchaîner les combos à la frame près, Medalum est votre arme.
Dès le début du combat, Maëlle passe automatiquement en posture Virtuose, ce qui facilite le spam de combos bien stylés. Mais ce n’est pas tout : au niveau 10, tous les effets de brûlure infligés sont doublés. Double burn = double souffrance pour l’ennemi.
Pour l’obtenir, il va falloir affronter “l’Étranger” dans l’arène du Village Gestral. Bon courage, c’est pas du mob lambda.
Barrier Breaker : briseur de bouclier, faiseur de chaos
Offerte automatiquement à Maëlle lors de l’Acte II, cette arme élémentaire néant est une pépite pour ceux qui kiffent casser les boucliers et bouleverser l’ordre établi des combats. Elle supprime purement et simplement le bouclier de l’adversaire à chaque impact, et l’absorbe pour elle-même. Oui, elle vole leur buff comme un voleur de but dans un jeu d’équipe.
Parfaite pour un build axé défensif/agilité : vous encaissez, vous contre-attaquez, vous survivez. Ultra utile dans les combats de boss à multiple phases.
Jarum, la revanche stratégique
Jarum récompense les contre-attaques bien timées. Chaque contre réussi fait passer Maëlle automatiquement en posture Virtuose, tout en préparant le terrain pour de lourds combos. C’est une arme physique qui met en valeur votre sens du timing, et c’est aussi un excellent outil pour punir les patterns téléphonés.
Pour l’obtenir, il faut battre le Chromatic Jar dans la région de l’Arbre Blanc. Et croyez-moi, ce n’est pas qu’un simple pot de fleurs.
Sekarum, la punition parfaite
Quand un ennemi baisse sa garde, Sekarum frappe fort comme un bus à grande vitesse. En posture Opportuniste, ses dégâts montent à 200 % si l’ennemi est vulnérable. À partir du niveau 10, ses tirs en visée libre brisent carrément deux boucliers. Autant dire que Sekarum punit sévèrement les erreurs adverses.
Disponible à l’achat après avoir battu la marchande Eesda au Village Gestral. Oui, encore un combat de marchande. Décidément, ces gens sont méfiants.
Coldum, le glaçon qui soigne
Avec Coldum, Maëlle devient la reine des critiques qui soignent. Chaque coup critique lui rend 2 % de sa santé, ce qui offre une régénération passive bien pratico-pratique dans les longs affrontements. Et au niveau 20, toute attaque en dehors d’une posture vous fait glisser direct en posture Défensive, sans consommer aucune ressource.
Pour l’obtenir, il faut : vaincre le Gargant dans les Cœurs Gelés, looter la Glace Éternelle, puis l’échanger contre l’arme chez le marchand de la Station Monoco. Yes, c’est un peu fetch quest, mais ça vaut largement le détour.
Melarum, pour les vrais supports
Melarum transforme Maëlle en ange gardien de votre escouade. Chaque fois qu’elle entre en posture Virtuose, toute l’équipe récupère 20 % de sa vie. C’est énormissime dans les combats longs ou en chaîne où on n’a pas le temps d’éponger les dégâts.
Et à partir du niveau 10, si elle est à plus de 80 % de sa vie, elle gagne automatiquement l’effet Coquille, réduisant les dégâts subis. Bonus passifs + heal de groupe = support OP.
Tissenum, la patience récompensée
Tissenum est idéale pour les joueurs qui aiment construire leur attaque doucément mais sûrement. Arme élémentaire terre, elle booste la brisure de Maëlle tout en maintenant une défense solide. Dès le niveau 4, les dégâts de brisure en posture Défensive sont doublés, ce qui est parfait pour neutraliser les tanks ou gros mobs.
Une fois au niveau 10, Maëlle regagne 9 AP dès qu’elle brise un ennemi. Ça, mes amis, c’est du sustain d’action pur jus.
Récap des armes et leurs fonctions
Pour ceux qui aiment optimiser à fond avant de partir en expédition, voici un petit résumé :
- Brulerum : build critique et agilité, inflige brûlure sur critique
- Medalum : posture Virtuose immédiate et brûlure renforcée
- Barrier Breaker : casse-boucliers automatique et absorption
- Jarum : gameplay basé sur la contre-attaque
- Sekarum : surdégâts sur vulnérabilité, anti-bouclier ultime
- Coldum: soin sur critique et posture Défensive automatique
- Melarum : soutien de groupe et protection renforcée
- Tissenum : gameplay prudent basé sur la brisure et l’économie d’AP
Peu importe votre style de jeu, Maëlle a une arme pour le sublimer. À vous de choisir entre la brute, la stratège ou la protectrice. GG à ceux qui buildent en mode tryhard.


