Dans Clair Obscur: Expedition 33, la zone de la Forêt Cramoisie se présente comme l’un des défis les plus exigeants du jeu. Accessible après l’obtention de la capacité de vol d’Esquie, elle combine des énigmes chromatiques, des ennemis redoutables et un terrain particulièrement complexe. La réussite exige agilité, stratégie et observation.
Un dédale de couleurs et d’ennemis
Dès l’entrée, située à proximité du drapeau de l’Expédition 79, le joueur est confronté à une série de mécaniques éprouvantes : sauts millimétrés, usage intensif du grappin et glissements sur des plateformes étroites.
Ces actions mènent aux premières teintes de Lumina et à la première des trois statues à activer. Chaque statue change la teinte du décor environnant, altérant à la fois l’apparence visuelle et le comportement des ennemis.
Les ennemis rencontrés dans la Forêt Cramoisie proviennent pour la plupart du royaume de la Peintresse, ce qui les rend particulièrement agressifs et résistants. Activer une statue ne se limite donc pas à une interaction simple : cela déclenche des changements immédiats dans l’environnement et soulève une vague de nouveaux adversaires. Il devient essentiel d’observer les effets de chaque palette de couleurs sur les zones traversées et les comportements ennemis.
Les trois statues sont disséminées dans différents recoins du labyrinthe. Le joueur doit parfois analyser la correspondance entre les couleurs activées et les types de plateformes visibles pour progresser. Certains passages n’apparaissent qu’une fois la bonne teinte activée, ajoutant une dimension de puzzle à l’exploration de la forêt.
Face à la Chevalière Dorée Chromatique
Une fois les trois statues découvertes et la palette d’origine restaurée, le joueur doit retourner vers le second drapeau de l’Expédition. C’est là qu’un véritable affrontement débute avec le boss local : la Chevalière Dorée Chromatique. Le combat s’annonce rude, car cette alternative améliorée d’un ennemi déjà connu est accompagnée de sbires menaçants qui compliquent chaque phase du combat.
La Chevalière présente une résistance marquée à la glace, ce qui rend les attaques élémentaires classiques inefficaces pour ce duel. En revanche, elle montre une faiblesse face à la lumière, ce qui rend l’intervention de Verso cruciale. Grâce à ses compétences spécifiques, il devient l’élément clé pour maximiser les dégâts infligés et tenir face à une adversité impitoyable.
Tout au long du combat, la Chevalière utilise des attaques à zone d’effet, des cercles d’impact colorés et des coups synchronisés avec ses alliés. Le joueur doit maîtriser le rythme des esquives, anticiper les mouvements de ses ennemis et opter pour des stratégies de frappe rapide et dissimulation stratégique.
Récompenses à la hauteur du défi
Une fois la Chevalière vaincue, le joueur reçoit une série de récompenses significatives. D’abord, 346 680 points d’expérience qui permettent une progression notable. À cela s’ajoutent 14 677 unités de Chroma, idéales pour améliorer compétences ou armes.
Les Catalyseurs de Chroma Resplendissants obtenus (au nombre de deux) permettent d’optimiser les capacités élémentaires du groupe, tandis que les cinq Couleurs de Lumina constituent une ressource précieuse pour l’exploration de zones ultérieures.
Mais c’est surtout la compétence Parade Périlleuse (niveau 20) qui attire l’attention. Offrant une contre-attaque puissante lorsque l’esquive est parfaitement synchronisée, elle devient rapidement un atout stratégique. Enfin, l’arme Chevalam pour Verso, de niveau 24, confère à ce personnage une puissance offensive rare, améliorant talent et résilience durant les prochains affrontements.
La Forêt Cramoisie demeure ainsi une section innovante et exigeante, dans laquelle exploration, stratégie et maîtrise des couleurs s’entrelacent pour tester les limites du joueur.