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    Islands & Trains
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    Ce nouveau jeu chill sort le 29 mai sur Steam et c’est notre coup de cœur

    JérômeBy Jérôme
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    Islands & Trains, un jeu de construction zen et tout mignon, débarque sur Steam le 29 mai. Pas de chrono, pas d’objectifs, juste toi, des rails miniatures et une liberté totale de création. Développé par deux passionnés aux profils improbables, ce sandbox relax va ravir les bâtisseurs en quête de chill absolu.

    Créer son petit monde miniature, pépouze

    Pas de boss final, pas de loot légendaire, pas même une barre de vie. Islands & Trains, c’est un grand bac à sable numérique où tu peux construire, aménager et décorer ton petit monde comme tu l’entends. Tu veux te la jouer village paisible avec petit train à vapeur et moutons fluffy ? C’est possible. Tu préfères un coin de campagne avec des fermes, des cafés et des lacs en tuiles pixelisées ? No problemo.

    Le jeu te file plus de 400 tuiles uniques pour laisser ton imagination faire le taf : des terrains variés, du mobilier cosy, des arbres, des stations de trains stylisées et même des animaux de la ferme qui ne font rien d’autre que d’être adorables.

    Et surtout, tu peux agencer tout ça à ta sauce, sans pression, sans limites de temps. C’est le genre de trip qui te garde zen après une journée passée à te faire one-shot sur Elden Ring.

    Islands & Trains

    Des installations chill pour une accessibilité maximale

    C’est pas un RTX 4090 qui te sauvera ici, parce que Islands & Trains tourne tranquille sur un vieux laptop oublié dans une armoire. Le jeu demande juste un Intel Core i3, 2 Go de RAM et une Nvidia GTX 950 ou équivalent pour fonctionner. Et cerise sur le gâteau, il est compatible Windows 7 (si tu fais partie des derniers survivants).

    Ce côté accessible est clairement un choix volontaire, pour permettre à tout le monde de rejoindre cette vibe relax, quel que soit le matos. On est loin des grosses usines à gaz ultra-exigeantes. Là, c’est du plug & play, avec un bon plaid et du lo-fi en fond.

    Quand un dev hongrois et une maîtresse d’école allemande codent leurs rêves

    Oui, c’est pas le duo qu’on attendait. Akos Makovics est ingénieur logiciel en Hongrie, et Fabi Smith enseigne à des petits humains en Allemagne depuis 15 ans.

    Ensemble, ils ont réussi à capter l’essence des trains miniatures de notre enfance, et à la transformer en un jeu chill aux vibes franchement proches de titres comme Islanders, Dorfromantik ou Townscaper.

    Leur kiff pour les maquettes, le crafting doux et leur amour pour les détails visibles à l’échelle microscopique se ressent dans la direction artistique du jeu. Chaque tuile est un petit bijou visuel qu’on place comme une pièce de Lego méticuleusement.

    Un lancement en mode cosy festival

    Pour les stratèges qui tiennent un calendrier Steam à jour, sachez que la sortie de Islands & Trains se fait en plein Cozy & Family Friends Festival de Rokaplay.

    Un événement qui sent bon la cannelle, la laine et les jeux à faible tension artérielle. Le moment parfait pour explorer d’autres pépites de ce genre qui prend de plus en plus de place dans la bibliothèque des joueurs indie.

    Bref, si tu cherches un jeu qui fait baisser ton taux de stress plus vite qu’un bain chaud avec salle de jazz en fond, Islands & Trains coche toutes les cases. C’est beau, c’est simple, et surtout, c’est le genre de jeu qui te fait dire : “Encore une tuile, et j’me couche.” Trois heures plus tard, tu poses encore des buissons pixelisés. GG.

    Islands & Trains
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    Jérôme
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    Game designer pour un studio de jeux-vidéo parisien. Né en 1995, je vous laisse faire le calcul !

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