La saison 3 de Call of Duty débarque en avril 2025 avec une mise à jour d’une rare ampleur, fractionnée en deux parties. Black Ops 6 sera mis en valeur dès le 2 avril avec une salve de contenus multijoueur et zombies, tandis que Warzone basculera dans une ambiance rétro dès le 3 avril grâce au retour très attendu de Verdansk.
Black Ops 6 enrichi dès le 2 avril
Pour cette troisième saison, Black Ops 6 introduit une vaste gamme de nouveautés. Les joueurs pourront explorer trois nouvelles cartes multijoueur inédites ou remasterisées – Firing Range, Barrage (Vietnam, 1968), et Nomad (Afghanistan, 1986). Firing Range revient sous une forme modernisée, pour les nostalgiques de la série.
Côté opérateurs, la surprise vient de l’intégration de Jay et Silent Bob, duo culte du cinéma indépendant américain, incarnés dans le jeu via une offre dans le passe de combat. Cette saison introduit également deux modes de jeu populaires : Sharpshooter (rotation d’armes en FFA toutes les 45 secondes) et Demolition (pose et désamorçage de bombes en équipe).
Un nouveau système appelé “Camo Hub” fait son apparition. Il permettra aux joueurs de suivre leur progression dans les challenges de camouflage de manière centralisée. Accès rapide aux défis actifs, camouflages spéciaux débloqués, cartes de maîtrise : tout y est optimisé pour les collectionneurs.
Une panoplie d’armes et d’ajustements gameplay
La saison introduit plusieurs armes emblématiques : le Kilo 141, CR-56 AMAX, HDR, les Kali Sticks ou encore le Nail Gun feront leur retour, déblocables via progression ou événements. À cela s’ajoute le Death Machine, mitrailleuse lourde utilisable comme series d’éliminations ou soutien dans le mode zombies.
Parmi les nouveautés radar, le perk “Close Shave” permettra aux joueurs de réaliser une attaque rapide au corps-à-corps lorsqu’ils manient une autre arme, poussant à un style de jeu encore plus agressif. L’accent est mis sur la fluidité des mouvements, les développeurs ayant remanié la vitesse entre agenouillé et debout, affiné le sprint directionnel, et ajusté les transitions comme le glissement.
Shattered Veil : révolution dans le mode Zombies
Le mode Zombies n’est pas en reste avec la venue de la carte Shattered Veil. Cette nouvelle zone regorge de défis inédits, notamment un boss titanesque : l’Elder Disciple. Celui-ci sera accompagné de zombies toxiques explosifs, ajoutant un danger constant aux affrontements.
Les nostalgiques seront ravis du grand retour de la boisson Double Tap et de ses différentes variantes, ainsi que d’armes mythiques retravaillées comme le Ray Gun Mark II et le légendaire Wunderwaffe DG-2. Autre innovation : Team Cranked, un mode zombies chronométré où les joueurs doivent tuer rapidement pour survivre, sous peine d’expiration collective du timer.
Des améliorations ont également été appliquées aux Gum avec des interventions plus dynamiques, et une meilleure compatibilité avec les stratégies d’équipe. Ces ajustements viennent renforcer l’aspect tactique des parties zombies, désormais plus que jamais orientées vers la coordination et l’intensité.
Warzone renaît avec une version réactualisée de Verdansk
Le 3 avril, Warzone ouvre la deuxième salve de contenu de cette saison. L’événement phare est le retour ultra-nostalgique de Verdansk, modernisé visuellement et mécaniquement. Parmi les nouveautés marquantes : l’éclairage a été retravaillé, la possibilité de nager ajoutée, et les interactions avec les portes modifiées pour s’inscrire dans une logique plus réaliste.
Les mouvements ont été ajustés aux attentes des vétérans : réduction légère du sprint, ajustements du mouvement accroupi, retour du feeling classique qui a fait la renommée de Warzone en 2019. De nouvelles options incluent la possibilité de tirer en chute libre, faire une rotation à 360° en réanimation, et une meilleure visibilité des pings et de l’interface HUD.
Du côté de l’économie de jeu, les stations d’achat retrouvent leur apparence originale avec un menu vertical révisé, des points fixes sur la carte, et une fonctionnalité inédite : “Réapparition de toute l’équipe” disponible en un seul bouton. Un petit confort qui simplifie les décisions dans les moments critiques.
Retour aux mécanismes fondamentaux et stratégie renforcée
Plusieurs choix de design renforcent le retour à un Warzone plus stratégique. Le rythme du gaz est ralenti pour offrir plus de temps entre les cercles, et les contrats classiques comme le Supply Run et le Recon font leur grand retour. Les joueurs peuvent également retrouver le système d’armure d’origine avec un nombre de plaques limité pour plus d’équilibre.
Thermites, loot boxes flottantes, véhicules classiques : les éléments hérités de Modern Warfare 2019 sont nombreux. Le confort de jeu est aussi priorisé, avec des réglages cross-play améliorés permettant une meilleure personnalisation selon que l’on joue manette ou clavier-souris.
Enfin, plusieurs bugs historiques ont été corrigés, et l’environnement sonore de Verdansk a été réajusté pour correspondre à celui de l’époque, rendant l’ambiance plus fidèle à l’originale. Warzone Ranked Play sera désactivé provisoirement pour laisser aux joueurs le temps de s’adapter, avant un retour avec une remise à zéro globale en milieu de saison.