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    Call of Duty
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    Call of Duty 2026 : Le Retour du Wall Running Qui Va Révolutionner le Gameplay !

    JérômeBy Jérôme
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    À peine plus d’un mois après la sortie de Call of Duty: Black Ops 6, des rumeurs circulent déjà sur l’entrée de la franchise prévue pour 2026. Ces informations non confirmées suggèrent que Infinity Ward sera aux commandes du développement, avec le retour de fonctionnalités controversées et un remaster de cartes issues d’un titre au succès mitigé.

    Le retour du wall running et du thrust jumping

    Selon les fuites, le prochain opus, attendu en 2026, marquera le retour du wall running et du thrust jumping, des mécaniques introduites pour la première fois dans Black Ops 3 et présentes dans Infinite Warfare en 2016. Ces éléments, bien que divisifs parmi les joueurs, semblent être consolidés grâce au succès de la mécanique d’Omnimouvement introduite dans Black Ops 6 :

    Call of Duty

    “Infinity Ward utilisera l’Omnimovement et le Wall Running dans son prochain titre”, affirme Hope, une source connue pour ses fuites sur la franchise.

    Ce choix pourrait polariser davantage la communauté, certains joueurs préférant des mécaniques plus classiques et ancrées dans un gameplay réaliste.

    Des cartes remasterisées de Modern Warfare 3 (2011)

    Autre surprise : Infinity Ward aurait prévu de remasteriser une majorité des cartes de Modern Warfare 3 (2011) pour son jeu. Ce choix intrigue, car ces cartes n’étaient pas particulièrement bien accueillies à l’époque de leur sortie.
    Cependant, l’évolution des graphismes et du gameplay moderne pourrait donner une nouvelle vie à ces environnements, séduisant les nostalgiques tout en attirant de nouveaux joueurs.

    Une première pour Infinity Ward depuis Modern Warfare 2 (2022)

    Si ces rumeurs se confirment, le jeu de 2026 marquera le retour d’Infinity Ward en tant que développeur principal, après leur travail sur Modern Warfare 2 en 2022. Ce sera également le troisième jeu de la franchise à inclure le wall running, consolidant potentiellement cette mécanique comme un pilier des futurs titres Call of Duty.

    Reste à voir si ce mélange de nostalgie et d’innovation saura conquérir le cœur des joueurs ou diviser encore davantage la communauté.

    Call of duty
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    Jérôme
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    Game designer pour un studio de jeux-vidéo parisien. Né en 1995, je vous laisse faire le calcul !

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