Alors que les fans attendent toujours des nouvelles sur un éventuel retour de Banjo-Kazooie, l’ajout récent de Banjo-Tooie sur Nintendo Switch Online a suscité l’enthousiasme. Cependant, un étrange problème semble affecter la vitesse de l’ouverture du jeu, surprenant les joueurs habitués à la version originale.
Une intro trop rapide remarquée par les fans et les comparaisons en vidéo
Repéré par l’utilisateur Alex Olney sur Blue Sky (merci à GamesRadar), la démo de démarrage de Banjo-Tooie sur Nintendo Switch Online montre Banjo se déplaçant beaucoup plus rapidement que dans la version d’origine sur Nintendo 64. Bien que la bande-son reste fidèle, les visuels de la démo semblent passer en accéléré. Cela donne un rendu déconcertant pour ceux qui connaissent bien le jeu.
La chaîne GamePrime a comparé cette version NSO avec la version originale N64 et la version Xbox Live Arcade, dévoilant une différence de vitesse flagrante. Curieusement, la version Xbox se situe entre les deux : plus rapide que la N64, mais sans atteindre la vitesse exagérée de la NSO.
Un problème récurrent d’émulation des jeux N64 sur NSO
Cette accélération de l’intro pourrait être due aux limites techniques de la N64, qui peinait parfois à maintenir 20 fps. Nintendo, en essayant de résoudre ces ralentissements, semble avoir accéléré certains aspects de l’émulation. Ce n’est pas la première fois que Nintendo rencontre des problèmes en portant des jeux N64 sur le NSO Expansion Pack : en 2021, la version NSO d’Ocarina of Time souffrait d’un problème d’affichage de brouillard, et Kirby 64 avait même un bug bloquant.
Malgré ces ajustements techniques, l’expérience de jeu sur NSO reste différente de celle de la version originale, poussant certains fans à espérer des mises à jour pour retrouver l’authenticité du gameplay de l’époque.